如何撰写高效游戏推送内容?

从运营的角度来看,游戏推送是一个低成本且及时的通知工具。优秀的推送内容可以有效提升用户活跃度与游戏收益,但如果文案不佳,可能会适得其反。
推送设计的关键要素
- 明确推送主题
- 定位用户群体
- 优化推送文案
- 突出ICON设计
- 重视标题结构
- 设计引人入胜的正文
- 选择合适的时间
- 设置合理延迟
- 数据跟踪与优化
- 分析到达率:收到推送人数/总人数。
- 计算点击率:点击人数/收到推送人数。
- 分类关键词汇:按数据、热点等分类统计。
- 优化方向调整:根据点击率和发送时间测试结果不断改进。
每次推送都应有清晰的目的,例如新活动通知或召回长期未登录的玩家。
根据推送目标筛选目标用户群体,可进行全服推送或针对特定渠道定制。
推送文案需简明有力,标题不超过16字,正文控制在20-25字以内,以提高阅读和点击率。
推送前展示的图标应具有辨识度,能够在众多通知中吸引玩家注意。
大多数用户仅看标题前8个字,因此要将关键信息前置,同时融入疑问、数字、热点等高点击率词汇。
正文应对标题内容做出回应,并引导玩家回到游戏。
避开玩家休息时间,如早上8点前或晚上9点后。节假日和周末建议推迟推送时间,以适应玩家作息。
延迟时间影响用户体验和覆盖率。推荐设置为8小时,既能保证覆盖面又减少干扰。



