中国手游出海欧美市场表现分析
畅销榜单新面孔频现,塔防与RPG类型尝试突破
根据权威数据机构报告,欧美移动游戏收入前五位的国家分别是美国、德国、俄罗斯、法国和英国。由于俄罗斯玩家偏好多人在线PVP游戏,其偏好区别于典型欧美用户,因此该市场常被单独分析。
本周新增出海产品包括:
- 腾讯《部落守卫战-神兽驾到》
- Air&Mud Studio《大掌门-华山论剑》
- 北京酷鱼《钢铁力量》
- 蜗牛《太极熊猫》
- 世纪鹤图《海盗王》
- 游久时代《君临天下》
- 深圳Gump《Ninja OL》
- 香港绿洲《Demon Slayer》
- 博雅《德州扑克》
- 昆仑《Armed Heroes》
- gNetop《Naval Age》
- 昆仑《武侠Q传》
- 网易《迷你西游-大圣归来》
- Teebik Games《Burning Blade-Legend》
- Bin Meng《Age of Empire》
中美德俄法英畅销榜表现

美国畅销榜Top 100的中国产品

德国畅销榜Top 50的中国产品

俄罗斯畅销榜Top 50的中国产品

法国畅销榜Top 50的中国产品

英国畅销榜Top 50的中国产品
中国制造产品试水策略
多款中文命名游戏直接进入海外市场,缺乏本地化处理,例如腾讯的《部落守卫战-神兽驾到》、网易的《迷你西游-大圣归来》。
《部落守卫战-神兽驾到》当前位列美国iOS畅销榜第32位,是一款以塔防为核心玩法的产品,具有较高留存率,但收入表现较弱。考虑到美国拥有较多华人用户,腾讯可能是通过该人群作为突破口。
而网易选择在英国推出传统中国神话题材Q版RPG卡牌游戏《迷你西游-大圣归来》,位于英国iOS畅销榜Top 20。尽管当地对于中国传统题材接受度不高,但该游戏尝试填补细分市场的空白。
中国公司更倾向布局Google Play榜单
长期观察发现,多数进军欧美的中国厂商主打Google Play榜单,如IGG《领主战争2》和Ucool《英雄指令》。
虽然全球iOS平台整体收入高出Google Play约70%,但在德国市场,Google Play收入已超越iOS。此外,《Clash of Kings》在美国安卓平台达到第七高收入排名。这种趋势说明中国公司在欧美市场的Android渠道已有较强竞争力。


