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走出中国游戏出海的本地化困境 实现真正的全球化

走出中国游戏出海的本地化困境 实现真正的全球化 Enjoy出海
2018-08-30
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导读:在中国跃居世界第一大游戏市场的背景下,国内游戏行业竞争格局已经初步形成,腾讯、网易已然成为行业

出海成中国游戏厂商必经之路 文化本地化与合规运营是关键

文化本地化助力游戏全球化落地

在中国跃居世界第一大游戏市场的背景下,国内游戏行业竞争格局初步形成,腾讯、网易已占据行业两大巨头位置。众多中小型游戏厂商为寻找新市场,逐步走向海外。[1]

根据App Annie数据统计报告,中国移动游戏发行商的海外IOS及Google Play综合收入在2018年上半年同比增长超过40%,海外玩家在中国移动游戏上的总支出超过160亿美元,且有超过200款出海游戏突破百万下载量。

对全球化的游戏开发商而言,除产品品质、流量获取和快速变现外,本地化运营至关重要。特别是在文化层面,本地化不仅是语言翻译问题,更涉及版权、宗教、人权等复杂因素,能够引起当地玩家共鸣,提高接受度。

文化本地化有两种主要方法:一种是发现游戏潜在问题后修改的被动型本地化,另一种是在开发初期即融入本地文化元素的主动型本地化。后者更有助于降低后期风险并提升成功率。如日本市场长期受二次元文化影响,若游戏制作初期便考虑引入相关设计元素,并由当地策划人才参与开发,将有助于打破文化壁垒。

硬件适配与法律合规不容忽视

不同地区的用户硬件偏好及互联网基础设施差异显著,成为游戏出海时需重点考虑的因素。例如,印尼市场普遍使用低端Android设备,且倾向通过浏览器而非直接下载应用来获取服务。因此,游戏内存占比和加载速度尤为重要。

此外,印尼法律规定公共服务电子系统运营商须在当地设立数据中心,交易数据也需存储在本土,促使越来越多企业迁移数据中心到印尼境内。

与印尼相比,韩国拥有全球最高的智能手机普及率,约88%人口使用智能手机。其中60%韩国玩家每天用于手游时间超过30分钟。得益于发达的无线网络基础设施,韩国玩家偏好碎片化时间进行游戏体验。在安卓系统占据80%市场份额的情况下,首发Android平台将是明智选择。

总而言之,游戏出海不仅是一项技术挑战,更是文化融合与合规适应的过程。尊重目标市场的规则、文化和技术习惯,是达成游戏全球成功的关键所在。

【声明】内容源于网络
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