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美国,英国,日本,韩国四国移动游戏玩家流失原因分析

美国,英国,日本,韩国四国移动游戏玩家流失原因分析 Enjoy出海
2020-09-01
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Facebook与GameRefinery联合发布《成就伟大:游戏类别洞察报告》 玩家流失原因深度解析

近日,Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报告》,分别针对策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏、超休闲游戏等四个类型的游戏进行分析。该报告对玩家流失原因进行了深入剖析,有助于更好地把握用户心理,提高留存率。

策略类游戏玩家流失原因

关键游戏动机得不到满足可能会导致策略类游戏玩家流失。如果游戏缺乏挑战性或成就感,玩家会感到无聊,并认为内容重复或缺少有意义的进展。此外,为了满足多样化的游戏需求,许多策略游戏玩家也会转向其他类别游戏。

由于策略游戏的上手过程较长,必须在数周至数月内持续吸引玩家。通过引入合适的功能,例如提升成就感和游戏乐趣的设计,可以对用户留存产生积极影响。

角色扮演类玩家流失原因

“无聊”和“内容重复”是角色扮演类游戏玩家流失的主要原因。在韩国,超过三分之一的玩家因频繁的内购催促而离开;在日本,四分之一的益智类角色扮演游戏玩家因难度过高而弃玩。

为了留住角色扮演游戏玩家,开发者应提供丰富的内容以增强沉浸感,并确保玩家在不影响核心进程的前提下获得成就感。

益智类玩家流失原因

“无聊”、“内容重复”以及“缺少进展”是益智游戏玩家流失的关键因素。广告插播过于频繁也会影响游戏体验。部分日本消除类游戏玩家还表示因游戏难度大而流失。

开发人员可通过定期引入变化机制防止玩家感到乏味,并融入更多中核玩法来延长用户停留时间。

超休闲类游戏玩家流失原因

由于超休闲游戏主要追求即时快感,若仅限于核心玩法而无额外元素支持,则可能难以维持用户的长期兴趣。不过,在日本市场这一类别表现较为小众,因此未被列入具体分析范围。

加入Meta层玩法设计(如装饰性皮肤/配件、收藏册、特殊游戏模式等)可有效增强用户参与度并降低流失率。这类设计不仅能增加进度感和成就感,还能为营收带来新机遇。

【声明】内容源于网络
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