腾讯自研手游《全民突击》韩国登榜,中国游戏资本合围韩国市场

十一假期期间,手游行业发生多个重要事件:
- 《刀塔传奇》从苹果App Store中国区下架
- 昆仑万维代理的《部落冲突》安卓版国内发布,并重回iOS收入榜TOP10
- 日本SE发布《最终幻想:大师》,进入收入榜第11位
- 腾讯自研射击手游《全民突击》韩文名《백발백중 for Kakao》,进入韩国Google Play收入榜第5位

此次《全民突击》的成功是韩国市场中腾讯影响力增强的一个体现。这款游戏由中国腾讯光速工作室研发,发行商为韩国最大手游公司Netmarble,上线平台包括Kakao Talk(腾讯投资企业)。这三家公司均带有“腾讯系”背景。
多年来,腾讯通过投资、合作等方式不断向韩国市场延伸触角。从端游时代引进《地下城与勇士》《穿越火线》开始,到如今成为多家韩国头部游戏公司的投资人,形成了涵盖用户平台、发行和研发的完整生态链条。
尽管有韩国议员担忧“中国资本控制韩国游戏业”,但更多是因为韩国本土市场规模受限以及过于依赖PC网游产品。相比之下,移动游戏时代的中国厂商凭借雄厚资金实力积极出海,逐步掌控了更多的话语权。
电竞手游崛起:腾讯加码布局全球市场
2015年以来,电竞化趋势明显。英雄互娱以9.6亿元收购《全民枪战》开发商;盖娅互娱拟斥资5亿元控股《自由之战》研发商,显示行业正加速整合。
腾讯在射击类手游上密集部署,《全民突击》之外还推出《全民枪王》《独立防线》及《穿越火线》手游版,MOBA品类上也形成内部竞争机制,其中《全民超神》已脱颖而出。
虽然电竞手游ARPU相对偏低,但长期来看具备自然增长能力和强用户粘性,在达到一定规模后可脱离渠道依赖,实现全生命周期高收益。
随着腾讯在全球市场的布局逐渐完善,尤其是对韩国产业链的合围态势形成,未来将有更多的“子弟兵”携腾讯游戏走向国际市场。这种全球化不仅代表腾讯的扩张,也是中国资本的全球化。


