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手游推英文版本在测试期间需注意的三个关键点

手游推英文版本在测试期间需注意的三个关键点 白鲸出海
2015-10-14
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导读:手游测试对于正规的发行商来说是确认bug、提高体验和掌握用户意见的关键步骤。加拿大和澳大利亚传统上对于英语用

手游海外测试如何选择合适市场?

合理规划测试周期,兼顾文化、成本与用户规模

手游测试是发行商确认游戏性能、优化体验及收集用户反馈的重要阶段。对于预算有限的开发者而言,如何科学选取测试国家成为关键。

一、确定产品测试的时间周期

独立开发者应避免照搬大厂做法,小型团队适合将测试周期控制在3至4周。同时,优先选择对目标市场影响较小的地区进行测试。

“例如开发类似《部落战争》的手游,引入《糖果粉碎传奇》的核心用户可能干扰数据判断。”手游顾问公司ROC创始人Rob Carroll表示。

二、适合测试用户行为的国家

加拿大与美国文化接近,爱尔兰和荷兰则因英语使用广泛、用户行为相似,逐渐成为理想的替代测试地。以色列和菲律宾虽CPI较低,但其用户偏好与主流欧美用户存在一定差异。

对于希望研究西方用户反应的发行商,北欧、土耳其、马来西亚亦可纳入观察范围。应用商店排名变化也常提供新线索。

爱尔兰和荷兰的平均CPI

在亚洲市场,日本和韩国有其独特性,推荐与本地发行商合作进行深入测试。新加坡和香港则是连接中美市场的桥梁。

香港和新加坡的平均CPI

三、用户规模较大的测试国家

随着手游市场竞争加剧,多人联机功能扩展愈加普遍,测试阶段还需检验服务器压力承受能力。

Carroll指出:“大约3000至4000人的并发测试可以较好地发现系统问题。”

在此类测试中,菲律宾和印度是较为理想的选择,因两者具备庞大英语用户群体。

印度和菲律宾的平均CPI

【声明】内容源于网络
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白鲸出海
白鲸出海是一家致力于服务中国泛互联网企业走向海外的综合服务平台,目前白鲸出海涵盖资讯、数据、服务以及社群社区等共四大模块。自2014年7月开始运营以来,白鲸出海已成长为中国泛互联网出海媒体领域的领先品牌,在行业中家喻户晓。
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