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《Among Us!》全球下载量突破2亿,它是如何走红的?

《Among Us!》全球下载量突破2亿,它是如何走红的? Enjoy出海
2020-11-12
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《Among Us!》全球下载量突破2亿次,成为现象级手游

根据Sensor Tower 的最新统计数据显示,InnerSloth 开发的太空主题狼人杀游戏《Among Us!》全球下载量已经突破 2 亿次。这款游戏在今年 10 月收获了超过 7500 万次下载,成为当月全球下载量最高的手机游戏。这一成绩也让《Among Us!》的总安装量增加到 2.17 亿次。

在 11 月的第一周内,《Among Us!》也依然稳居全球手游下载量第一名。目前这款游戏的玩家总支出也达到了 3900 万美元。


《Among Us!》最早在 2018 年上线,但这款游戏的下载量直到今年 8 月至 9 月期间才出现显著增长。尤其在今年 8 月期间,《Among Us!》的下载量达到了 1840 万次,环比 7 月数据增幅高达655%。

到目前为止,《Among Us!》在 YouTube 平台上的游戏视频点击量已经突破 40 亿次。由于游戏大获成功,InnerSloth 也在此前宣布取消续作开发,转而对《Among Us!》进行持续更新。


游戏玩法

《Among Us》的游戏场景发生在一艘太空船上。游戏分为两个阵营,一个是船员阵营,另外一个是冒充者阵营。

当船员阵营完成所有的飞船建设任务,或者通过投票将所有冒充者扔出飞船,则船员胜利。


游戏中船员的任务内容略有区别,有的任务需要合作进行,可以根据地图上的指示前往执行,任务形式相对简单,类似于其它休闲小游戏。当有人报告发现尸体的时候,所有人进入讨论,并且进入投票,票数最多的人被扔出。

冒充者同样有两种获胜方式,一个是通过破坏飞船关键部件的限时任务,如果在规定时间内,船员没有完成对应任务(修反应堆或者修氧气供应装置),则冒充者直接获得胜利。另外一种获胜方式是,不断的杀死船员,直到冒充者人数与船员一致,则可获得胜利。


走红原因

在海外网络社区Reddit上有一则帖子名为“为什么《Among Us!》突然火起来?”多条回答基本都认为是多位网络主播的直播给这款游戏带来了大量下载量。

其中一个关键的时间点是Twitch上的大流量主播sodapoppin(近290万粉丝)在7月15日邀请朋友一起玩了这款游戏,由此吸引到更多主播和直播观众的关注。

这款由三人团队开发的游戏一度面临着停服的危机。曾经该游戏团队打算不再更新和维护这款游戏。然而,突如其来的疫情给游戏行业带来了红利,以及在游戏直播平台的帮助下,《Among Us!》突然起死回生,并冲到了顶峰。

在全球疫情蔓延的时间里,在线上能够和朋友进行沟通和交流的应用和游戏普遍都呈现出下载量上涨趋势,《Among Us!》刚好符合这一特殊环境下人们的需求,在天时地利人和之下遇到了一个黄金时期。

【声明】内容源于网络
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