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2020年模拟经营手游玩法·市场规模分析·广告变现设置·头部厂商分析

2020年模拟经营手游玩法·市场规模分析·广告变现设置·头部厂商分析 Enjoy出海
2021-03-01
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模拟经营手游市场增长显著,融合玩法成突破口

全球用户量持续上涨,头部市场竞争加剧

根据移动营销平台 AdTiming发布的《2020年模拟经营手游研究报告》,2019上半年至2020上半年,Top 30头部市场中模拟经营手游下载量(DL)近半年增长71%,日活跃用户(DAU)增长49%。尽管整体规模扩大,模拟经营类手游在Top30手游中的市场份额保持稳定,DL占比约2.4%,DAU约2.6%,IAP约2.0%。

重点市场分布明确,新兴区域异军突起

头部DL主要来自中国大陆(iOS)、俄罗斯、印尼、德国和巴西。其中中国大陆(iOS)因《首富特烦恼》《极品小县令》等新游贡献,下载量同比增长高达3724%。相较而言,中国台湾地区、韩国、德国是IAP能力最强的区域;而英国、澳大利亚则呈现强劲增势,增幅均超40%。

传统与融合玩法并行,“模拟+放置”增速亮眼

  • 传统模拟经营仍为主流玩法,DL增长41%,IAP增长6%。
  • “模拟经营+放置”为增长最快品类,DL飙升1266%,IAP增长570%。
  • “模拟经营+卡牌”尚属小众,DL和IAP同比增幅均超500%。

厂商表现:中俄厂商主导,中国出海企业势头迅猛

  • Russia的Playrix及Belarus的VIZOR稳居下载榜前列,中国厂商占据Top10半壁江山。
  • 中国公司如创酷互动等进入IAP Top 10,占整体收入90%以上。

重点案例解析

俄罗斯厂商Playrix以《Township》为核心产品,年收入接近2亿美元,次留35%左右,用户黏性强。

VIZOR APPS旗下《Klondike Adventures》年下载量达2600万,年收入1.3亿美元,留存表现稳健。

市场前景:仍有上升空间,创新题材可挖掘

  • 2020年上半年,模拟经营手游在全球头部市场中占比仍稳定在2%~3%,增长潜力大。
  • 核心优势包括题材丰富、美术成本可控、成熟数值体系以及多元变现模式。

模拟经营类手游广告变现与买量策略全解析

品类的数值策略及经营玩法,极易吸引重度SLG和RPG用户,结合个性化推荐机制,可实现最大化变现回报。

该市场具备用户基数大、品类成熟、粘性强、变现空间高以及竞争相对较少等特征,值得开发者重点关注。

模拟经营手游广告场景设置策略

基于游戏的独特玩法和内容深度,可灵活设计多种广告点位,提升广告收益。以下为四个通用广告场景:

01 - 激励视频广告

激励视频是广告变现核心,其eCPM收益可达其他广告形式的4-5倍。玩家高接受度驱动快速CD、资源翻倍、招揽客人等高频触发点位,日均曝光可达20次以上。

02 - 全屏视频广告

针对非激励视频活跃用户,在领取奖励后展示全屏视频广告,实现分层流量价值提升。

03 - 开屏广告

建议在广告中同步展示品牌LOGO,兼顾收益与品牌传播。

04 - 信息流广告

适用于各类弹窗位置,建议内容上移并在下部分展示图片广告,提升点击率与变现效率。

模拟经营手游买量投放优化策略

由于买量成本较高,开发者应将重点放在降低获客成本方面,并从以下几个阶段推进投放策略:

1 吸量测试阶段:投入日限额约2000元,测试安卓端和IOS端获客成本。

2 起量阶段:逐步提高预算并尝试多元投放方式,扩大用户基数。

3 UROI投放阶段:根据稳定增长数据采用ROI系数投放,迅速占领市场份额。

4 买量素材优化:神转折类剧情素材近期表现亮眼,成为吸量新趋势。

关键运营指标参考

留存率与活跃度直接影响广告变现能力,两者均需达到较高水平:

  • 次留达45%,三日留存率达30%;
  • 日均登录5次以上,平均在线时长超过40分钟。

数据显示,模拟经营手游仍有较大的红利挖掘空间。把握机遇精准运营,或可催生下一个“黑马”产品。

注:以上数据来自AdTiming发布的《2020年模拟经营手游研究报告》

【声明】内容源于网络
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