
如果说影迷们一直被漫威用一个又一个阶段的计划吊着胃口,那么《复仇者联盟2:奥创纪元》终于让大家解馋了。这部电影就像是维加斯的一场豪华自助餐,虽然可能会让你吃撑,但也没有人愿意错过,这里面可以尝到符合各种人口味的各种美味。
与前作相比,《复仇者联盟2》没有那么多让人高潮的段落,也可能是因为近两年来我们对此类题材见得太多了。但是在叙事上、主题上和整体的紧张感上都有着很统一的延续,并发挥出了更多特别之处。它在保证延续性和整体性的前提下还去深挖了每个超级英雄的故事。总体来说,《复仇者联盟2》进一步验证了乔斯·韦登对于这一题材的把控能力,他对于复杂故事、内心情感和宏大场面的调配上做得十分到位。
从之前的种种迹象里我们就知道,这一部中“美国队长”变成了复联的统领,这一点在他们围攻九头蛇的大本营的时候体现得尤为明显,但这并不意味着钢铁侠的地位就被削弱了。他与往常一样继续跟美队逗贫,并打着自己的小算盘,就是利用无限宝石的力量来开发人工智能,也就是“奥创”。当然,他的初衷是用这款无敌机器人保护地球,但我们都知道最后都是事与愿违。奥创通过自己的算法得出了必须清理人类的结论。于是奥创就变成了复联英雄们最头疼的事情,他们必须想办法消灭这个杀人机器。
更头疼的是,不但奥创怎么都搞不死,新加入的两个角色“快银”与“红女巫”还在不断地给复联制造麻烦,削弱他们的战斗力,与此同时,复联内部也有一些嫌隙滋生,布鲁斯·班纳还变身狂躁发疯版绿巨人荡涤城市……内忧外患并存,复联英雄们这次面临的问题要比此前多得多。

黑寡妇与绿巨人之间的感情戏得到了肯定
乔斯·韦登曾在之前的专访中直言不讳地说,拍《复联2》已经把他累趴了。看完电影你就不难发现原因,影片从第一幕开始就紧紧地抓住了观众的眼球,之后几乎就再也没松手。我们说的不仅仅是动作场面,在叙事上也同样保持着持续的势头,让观众一直沉浸在每个人物的内心世界里。这种讲故事的方法着实令人耳目一新。比如导演在这一部里加入了绿巨人和黑寡妇的暧昧情感戏,这两个都有着悲剧历史,都不愿意轻信别人的超级英雄似乎找到了精神伴侣,但又不是什么热情似火的爱情故事。
斯嘉丽·约翰逊和马克·鲁法洛把这种微妙的化学反应演绎得十分美妙动人。快银与红女巫也不是简单的符号式角色,在他们与复联对垒的过程中,你可以明显地感受到他们的内心戏。复联里的每一个人也并不是一根线写到底,他们有和谐共处的时刻,也有闹矛盾的时候,每个人的野心和目的都有些许的不同,并不是一勺烩的大团体。

反浩克战甲VS绿巨人的段落因为史总的嘴炮少了许多紧张感
相信很多人还记得第一次看《复仇者联盟》,第一次看到众位超级英雄排排站打团战时候的激动心情,遗憾的是,如同初恋只有一次一样,你在第二部里很难再有这样激动且新奇的体验了。虽然我们说了很多导演在内心戏上处理得如何好,我们也说过这部片子的文戏多段子多,但是追求大场面的影迷不用担心,你们想看的照样可以看到。
比如影片一开始就是集体攻打西崔克尔男爵本部的战斗戏,这也是全片的一个缩影:几位队友在贫嘴的同时也不输阵仗,团战时的慢动作足以让漫威迷肾上腺素飙升,深谙复联内部梗的童鞋还能读出很多笑点。当然还有很多人期待的反浩克战甲VS浩克这场戏也是打得火光四溅,托尼·斯塔克连珠炮式的贫嘴其实削弱了这场戏本该有的严肃与沉重感,但是很多人就好这一口儿。
在“激动人心”与“宏大壮观”这些被说烂了的形容词之外,记者还注意到了一个难得之处,就是导演真的把超级英雄们都推到了极限,敢于让他们冒险,而不是个个开挂,完全不像人类。比如第一场仗某人就受了伤。总的来说,虽然观众们谁都知道他们不会死翘翘,但是还是会有那么几次提心吊胆的感觉,仿佛真的命悬一线了,不至于全程都特别淡定地吃着爆米花。乔斯·韦登自己也曾多次强调这一点,他希望突出超级英雄们人性的一面,作为普通人的一面,从成片来讲他做到了,而且还尽力达到了让每个人笔墨平均。

片场上的乔斯韦登。《复联2》为他赢得了更多的褒奖,这也是他“复联”导演之路上的圆满句号。
很疲劳但也很兴奋,很神奇但也很平凡——基本上你可以这样去总结《复联2》。与第一部的观感上相比,它们不分伯仲,甚至这一部还要高出一些,因为你的体验会更完整。不过建议大家还是不要带着狂热的心情走进影院,因为它并不是一部大High片(自带High点的死忠漫威粉请忽视此提示)。导演并没有狂戳你的G点,但是从电影表达的角度来看,它的确更有一致性,且更有深意。
许多人看完电影之后的评价是“我不知道漫威接下来该怎么拍了。”这或许就是对乔斯·韦登最大的褒奖。这将是他执导的最后一部“复仇者联盟”,对他而言,这是一个圆满的句号,对于漫威来说,这也是新一轮征途的起点。

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