我国AIGC产业发展目前已经发展出了两类主要业态,其一是主要面向C端用户,提供的产品主要可以以模态划分为文本生成、图片生成、音频生成、视频生成、虚拟人生成等多样内容形态;其二是主要面向B端企业客户,提供的产品更多是基于特定领域的专业服务,目前布局较多的赛道包括游戏、媒体/影视、电商及广告营销等重内容赛道。
➢电商行业:涉及到内容生产环节多,数字化程度高且行业 商业化能力强,预计将率先嵌入AIGC能力;
➢广告营销行业:对于创意类工作AIGC能够起到效率提升的 作用,且广告营销的商业变现空间大,预计也会是首批受 AIGC产业影响的行业;
➢金融行业:高可变现空间和知识专业性,但安全性要求较 高,因此AIGC的可变革程度略低;
➢教育行业:较高可变现空间,但对内容个性化要求较高, AIGC对其可变革程度稍低。
AIGC实践及应用:游戏行业
在游戏行业,AIGC的应用越来越广泛,它不仅可以帮助游戏开发者降低成本、改善效益、打造创新玩法等,还能为玩家提供更加丰富、逼真的游戏体验。
AIGC实践及应用:媒体影视行业
AIGC在媒体影视方面的应用贯穿前中后期的策划、制作、宣发等环节。AIGC的出现提升了生成内容的质量,前期策划应用中,剧本生成工具成为了可能,但尚处于初期目前仍只能完成辅助性工作。
AIGC实践及应用:电子商务行业
在售前环节,通过AIGC强大的产品和市场分析能力可以进行商品的包装以及进行选品和定价。在推广环节,AIGC可以生成虚拟带货主播以及虚拟客服,同时使得针对具体受众的个性化推广成为可能。
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