iOS用户获取成本低于Android背后原因分析
数据机构Verto Analytics最新报告显示,美国18岁以上人群中,iOS系统高质用户的平均获取成本为4.12美元,低于Android的5.77美元。
据该机构统计,截至2016年10月,美国区App Store用户平均每月停留时间为33分钟,而Google Play用户平均停留时间则为46分钟。这一差异主要由于Android在美国市场份额高于iOS:Kantar WorldPanel数据显示,同期Android市场份额为63.4%,iOS则为34.2%。
尽管Google Play用户停留时间更长,但iOS高质用户获取成本更低。造成这一现象的原因或与两个平台热门应用类别的不同有关。
Sensor Tower数据显示,在美国区App Store第三季度下载量排名前五的应用类别依次为:游戏类、照片&视频类、娱乐类、社交类和工具类;而Google Play则分别为游戏类、工具类、娱乐类、通讯类和音乐&视频类。
从应用类别来看,工具类以5.7美元的高质用户平均获取成本位居榜首,其次为照片&视频类(5.5美元)、游戏类(5.3美元)、娱乐类(5.2美元),而社交&通讯类应用仅需2.6美元。
此外,Facebook和Instagram等社交&通讯类应用用户留存率较高,降低了用户获取成本。根据App Annie此前发布的报告,这类应用的30日留存率可达Google Play排名前200位应用平均留存率的2至3倍。


