涂鸦移动《指尖陀螺》入围全球应用下载榜 Top 6
借势IP热度助推短期排名提升
7月12日,App Annie发布6月份全球应用下载和收入榜单,涂鸦移动研发的《Fidget Spinner》(《指尖陀螺》)入围全球应用下载榜第六位,并进入巴西、墨西哥、印尼、西班牙、意大利等国下载榜单。
涂鸦移动成立于2010年10月,专注于Android平台社交游戏开发,由王晔创办。该公司2011年8月获得KPCB和创新工场领投的千万美元A轮融资,曾推出《Restaurant Live》《Dino Island》《Fast Racing 3D》等手游,在iOS&Google Play公司排行榜中位列第8位。
涂鸦移动版《指尖陀螺》于2017年5月16日上线Google Play商店,两周内即跻身美国、俄罗斯、英国等国Google Play下载榜Top10。
根据App Annie数据,截至5月31日,《指尖陀螺》在Google Play主页获得617次推荐,在分类页面推荐达1088次。
该产品是基于流行减压玩具“指尖陀螺”改编的线上游戏,最初为线下实体产品。后因热度高涨,多款同题材线上游戏相继出现,其中以育碧发行版本为代表,但当前成绩不佳,英国iOS & Google Play下载榜排名已下滑至第十。
目前涂鸦移动尚未对《指尖陀螺》开展大规模宣传推广,后续策略尚待观察。
同期表现亮眼的游戏还包括NCSOFT推出的《天堂M》,该游戏6月份登顶韩国应用下载与收入双榜榜首。其PC端原作《天堂》由网石于1998年发行,拥有广泛用户基础。
据韩国媒体报道,《天堂M》预约用户达550万,仅7月1日单日收入便突破7000万元人民币。
近年来IP类游戏持续升温,iOS & Google Play全球收入榜Top10中,有6款属IP改编作品。
IP类游戏具备多重优势,包括降低运营成本、积累初始用户及迅速导流等功能,同时可借助已有IP如热门小说或影视作品增加曝光率。
《指尖陀螺》与《天堂M》的成功印证了IP影响力对于短期排名的重要作用。但并非所有蹭热点项目都能取得理想效果,游戏品质与玩法仍是决定长期表现的核心因素。国内超过40款冠名“指尖陀螺”的手游中,仅有少数进入榜单前列。


