谷歌全面开放 Google Play Instant 申请,助力游戏开发者提升转化率
Google Play Instant 全球可用设备达 12 亿台,支持即时游戏体验
在 Google I/O 2018 开发者大会上,谷歌宣布向所有 Android 游戏开发者开放 Google Play Instant 申请。Google Play Instant 是一种无需下载即可立即启动的游戏和应用形式。会上展示的《糖果粉碎传奇》Instant 版本,体现了该功能在提升用户参与度方面的潜力。
谷歌早在 2016 年推出 Android Instant Apps(即时应用),并于 2017 年向开发者开放 SDK。如今,这一功能被命名为 Google Play Instant,并专门针对游戏开发进行优化。
目前 Google Play Instant 支持 Android 5.0 及以上系统的设备,覆盖全球约 12 亿台设备。玩家只需轻点即可体验游戏,无需等待下载安装。已上线的 Instant 游戏包括《部落冲突:皇室战争》、《Words with Friends 2》以及来自 Playtika、MZ 等厂商的热门作品。
Google Play Instant 还支持社交分享功能,方便用户邀请朋友直接试玩。Android 产品经理 Stephanie Cuthbertson 表示,部分采用 Instant 技术的游戏已经实现了高达 15% 的转化安装率。
相较于传统 Instant Apps 的 4MB APK 限制,Google Play Instant 将上限提高至 10MB,并支持代码与资源文件的渐进式下载。此外,它兼容 NDK 与主流游戏引擎,如 Unity 和 Cocos。
谷歌还开始通过 AdWords 测试将 Google Play Instant 集成到 Universal App Campaigns 中,让用户可以直接从广告中体验游戏内容。此前,谷歌广告已促成超过 100 亿次应用安装,为开发者提供全新变现路径。


