手游行业蓬勃发展,AR与实时策略成新热点
据 pocketgamer.biz 发布的 2018 年春季手游开发者趋势报告,增强现实(AR)类和实时策略类手游成为开发者关注的重点领域。
手游行业吸金能力强劲
根据 App Annie 和 IDC 的报告,2017 年手游支出已超越主机游戏、PC/Mac 及手持设备总和的三分之一。这一数据彰显手游产业在短时间内取得的迅猛发展。
多款热门手游表现亮眼,如 Netmarble 开发的《天堂 2:重生》,发布 11 个月累计收入达 9.24 亿美元;腾讯旗下《王者荣耀》则实现 2017 年三季近 170 亿元收入,并在 2018 年 2 月全球 iOS&Google Play 收入排行榜中位列第二。
此外,Activision Blizzard 推出的消除类手游《糖果粉碎传奇》亦表现出色,在同月份公司收入排行榜中位居第三。
AR 类手游热度上升,玩法创新不断
继现象级 AR 手游《神奇宝贝 Go》成功之后,《侏罗纪世界:生存》正引发市场关注。该作引入“无人机”系统,让玩家扫描并捕获恐龙 DNA 来合成生物,并预计今年登陆 iOS 与 Android 平台。
同期公布的还有《行尸走肉:我们的世界》《哈利·波特:巫师联合》《超能敢死队世界》等作品,预示着 AR 手游将迎来更多布局。
数据显示,约 43% 的手游开发者认为 AR 是目前最热的趋势之一,随着谷歌 ARCore 和苹果 ARKit 技术逐渐成熟,未来将出现更多搭载 AR 功能的应用。
实时策略类手游竞争激烈
口袋游戏玩家调查还显示,41% 的开发者看好实时策略类多人手游将成为行业主要发展方向。与此同时,营销影响力(35%)、直播平台观看热潮(32%)及新兴市场增长潜力(31%)亦备受重视。
展望 2018:挑战与机遇并存
尽管行业高速发展,但挑战依然显著。66% 开发者指出大量新品涌入导致市场可发现性下降;59% 的人担忧用户获取成本持续攀升。
不过,超过七成半的手游开发者仍对未来持积极态度,认为市场蕴藏巨大机会,特别是对于具备创新能力的小型开发商而言,抓住趋势将可能带来突破性成果。


