苹果推动 App 订阅付费模式,开发者的机遇与挑战
为提升收入稳定性,苹果正引导开发者转向订阅制商业模式
据 Business Insider 报道,苹果正在鼓励应用开发者从一次性 App 销售转向订阅付费模式,旨在让用户持续支付费用以提高开发者的总体收入。这一策略不仅帮助开发者建立可持续的营收结构,也进一步巩固 App Store 在全球应用市场的领先地位。
App Store 自推出以来已成为移动应用分发平台的标杆,尽管应用价格普遍较低,但其年收入几乎为 Google Play 的两倍。目前,苹果向开发者提供多种订阅定价选项,并建议可在不显著影响用户的基础上提升订阅价格。
根据苹果披露的一项研究,在价格上涨后,订阅用户的留存率依然维持在 41%,而在未涨价的情况下则高达 61%。该报告警告称,若缺乏订阅机制,部分应用的业务增长将受到限制。
Lightricks 是成功实践订阅策略的典型案例。该公司推出的 FaceTune 应用通过多样化的订阅模式实现了显著的收入增长。FaceTune 2 推出年订阅价为 32 美元,终身解锁售价 70 美元,使得每用户平均收入远超此前水平。
不过,并非所有用户都接受 App 持续收费的理念。独立研究表明,视频流媒体和免费游戏是订阅模式最成功的领域。对于工具类 App 来说,消费者更难以接受频繁更新带来的订阅成本。
苹果 CEO Tim Cook 曾公开表示,订阅收入已成为公司季度收入增长的重要驱动力之一。App Store 每日可提供近三万种订阅服务,且第三方应用订阅总收入已超过三亿美元,相较前一年增长逾 60%。
然而,部分开发者仍持怀疑态度。他们认为订阅收入的增长更多来源于刚需类应用或高质量内容产品,对多数轻度使用 App 而言,用户很可能停止使用甚至迁移到其他平台。


