BUD:以低门槛撬动元宇宙社交的全球化平台
瞄准Z世代,打造大众化元宇宙体验
自2021年被称为“元宇宙元年”以来,全球科技企业纷纷布局这一新兴领域。国内第一款元宇宙UGC社交游戏平台BUD正是抓住了这一风口,在海外市场迅速崛起。作为深圳零点一娱乐科技公司旗下的产品,BUD由前Snapchat员工冯文慧(Risa Feng)和林骁(Shawn Lin)联合创办。
BUD初期定位为社交休闲游戏,后随着元宇宙概念兴起,于2021年转型为元宇宙UGC社交平台。其主打低门槛、高自由度的产品理念,使得用户无需专业建模或编程知识即可轻松创作和互动,从而吸引了大量Z世代用户。
目前,BUD在全球36个国家或地区社交应用下载榜进入Top10,并完成第五轮融资,总金额达3680万美元,投资方包括红杉印度、网易等知名机构。
低门槛+高互动性=填补市场空白
BUD明确面向Z世代人群,尤其受到13至24岁女性用户的青睐。与Roblox等强调硬核开发的游戏平台不同,BUD降低了用户创作难度,通过简单的拖拽操作即可创建虚拟场景,大大增强了大众参与的可能性。
平台提供的3D编辑器支持丰富的素材库,并允许用户上传文本、视频、音频等元素,进一步提升沉浸感。数据显示,截止到今年5月,用户已在平台上创造了超过1500万个虚拟产物,服装和配饰交易总量超1.5亿次。
多元商业化路径正在探索中
尽管仍处于早期阶段,BUD已展现出强劲的增长势头和发展潜力。从长远来看,平台正积极布局数字资产(NFT)和广告变现等多元化商业模式。
得益于用户自发的内容创作和传播机制,BUD具备成为元宇宙时代重要入口的潜质。未来发展中,产品迭代、用户体验优化及商业化拓展将成为其核心战略方向。


