“metaBirkins案中,即便考虑到了元宇宙空间NFT内容的商品性,地方法院仍判决生产者侵犯了爱马仕的商标权,适用了现实世界的法律。但是,商标中会涉及知名度、商业性等条件,这是人们将产生何种程度混淆的前提。
「MetaBirkins事件については、メタバース空間におけるNFTコンテンツの商品性について考慮しながらも、商標権侵害を認めるという主張が地裁レベルではなされており、現実世界の法律が適用されています。ただ、商標においては人々がどの程度混同したかの前提となる周知性や商業性の要件も加味されます。
即便是相同的东西,元宇宙空间和现实空间的知名度会发生很大变化,因此目前还没有固定的答案。”
同じものでもメタバース空間と現実空間とでは周知性が大きく変わるため、決まった答えが出てこないというのが現状です」

另一方面,元宇宙性骚扰案件很难适用现行法律。河合认为,沉浸感日益高涨的元宇宙空间会发生目前已经出现的人权问题。
対して、メタバース痴漢事件は現実世界の現行法を適用するのが難しいケースだ。没入感の高さが日を追うごとに増すメタバース空間では、これまで問題にならかったような人権問題が発生してきていると河合は語る。
“事实上,受害者会感到和以往的游戏中完全不同的恐怖和不适,但由于他们的身体没有被实际接触,很难被定责为强迫淫秽罪。此外,女性虚拟形象实际性别也可能不同。因此,Meta公司使用算法和技术,例如在游戏中设置‘Safe Zone’来适用平台侧的规则,并通过冻结账户等方式进行处理,也就是制定自律规则和业界标准,用技术来解决问题这样的方式。
「被害者がこれまでのゲームとはまったく異なる恐怖・不快感を覚えたのは事実ですが、実際に身体に触れられていないため、強制わいせつ罪で問うことは難しい。それに、アバターが女性でも実際の性別は異なっていることもあります。ですから、メタ社がゲーム内で用意した『Safe Zone』モードをはじめとするアルゴリズムや技術を使ってプラットフォーム側の規約やルールを適用し、アカウントを凍結するなどの対処、つまり自主規制・業界標準をつくり、技術で解決するというアプローチがあります。

但是,这些人权、性犯罪相关问题是应该发动国家法规来解决的问题,必须要讨论如何用法律来应对。”
ただ、こうした人権、あるいは性犯罪にかかわる問題は国の規制が働くべきものですから、法律でどのように対処していくかは議論が必要になります」
未完待续

