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在抖音大火的钓鱼游戏出海美国,一举拿下双榜第一

在抖音大火的钓鱼游戏出海美国,一举拿下双榜第一 Enjoy出海
2024-08-23
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导读:今年3月,《欢乐钓鱼大师》在国内上爆火,借助于官方在抖音等短视频平台上的成功营销,这款游戏的关注度直线上升。


今年3月,《欢乐钓鱼大师》在国内上爆火,借助于官方在抖音等短视频平台上的成功营销,这款游戏的关注度直线上升。上线不久后就迅速升至国内iOS畅销榜Top10,并连续多日霸榜免费榜。4月份数据显示,该作在iOS端预估收入达到1亿,全平台流水预估在2.5亿以上。

2020年疫情以来,越来越多的年轻人开始关注到钓鱼这项运动。在抖音平台上,邓刚、刘志强等钓鱼大师的粉丝总数已经突破千万,每条与钓鱼相关的作品点赞数也有几十万不等。《欢乐钓鱼大师》看准时机,在抖音上投放大量营销广告,游戏上线一月有余,其相关话题在抖音上的播放量就有将近10亿,通过如此病毒式传播,也使得游戏快速出圈。

《欢乐钓鱼大师》在国内市场风生水起,自然也不会错过海外市场,特别是在美国、日本等拥有浓厚钓鱼氛围的地区。8月10日,《欢乐钓鱼大师》的海外版本《Fishing Master》正式上线,当天就登上美国iOS免费榜榜首,三天后拿下美国Google Play免费榜首位,成绩喜人。


老牌棋牌厂商的成功转型


《Fishing Master》来自于一家老牌游戏厂商在线途游(以下简称“途游”),是国内排名前三的棋牌厂商。公司成立于2013年,创始人李建良为原昆仑万维副总裁,联合创始人郭子文曾任职于360。
《捕鱼大作战》为途游旗下最热游戏
途游旗下产品包括《捕鱼大作战》、《途游斗地主》等,前者累计收入超过了5亿美元,后者也有超1亿美元进账。除了深耕棋牌赛道以外,途游在MMPRPG、小游戏等其他赛道也有涉猎,例如2021年发布的《The Legend of Neverland》(原本属于昆仑万维海外发行账号Ark Games旗下,后归为途游旗下),2023年6月发行《Top God: Idle Heroes》(次神:光之觉醒)。其中后者曾在微信小游戏畅销榜上取得Top3的位置,此外,该游戏在海外市场也有一定的表现,在美国、加拿大、澳大利亚、新加坡等9个国家发行,日预估流水约1.5万美元,并且仍在增长中。
而如今这款《欢乐钓鱼大师》的成功推出,也正是途游转型过程中的重要组成部分。
《欢乐钓鱼大师》采用了路亚钓法,这是一种使用人工制造的鱼饵或其他类型的诱饵来吸引并捕捉鱼类的钓鱼方式。这种钓法起源于西方,但现在已经在全球范围内流行,在国内也有大量的钓鱼爱好者喜欢路亚钓法。
路亚钓法的逻辑很简单,抛竿,刺鱼,提竿,收线,在《欢乐钓鱼大师》这款游戏中也遵循了这一玩法。值得一提的是,游戏在抛竿的时候加入了体感操作,玩家可以挥动手机模拟抛竿,给了游戏很强的代入感。刺鱼时也会有最佳时机选择,给到鱼最大伤害的同时也便于更好的控鱼。在收线的过程中,一旦张力过高,鱼就会脱线逃走,这也要求玩家在操控期间要学会循序渐进,不要过快。此外,游戏内也加入了摇杆功能,来抑制鱼的摇摆,玩家可以控制摇杆往反方向摇摆,防止鱼频繁左右挣扎。
在收线部分,游戏还加入了一个刺激的玩法。玩家可以依靠收线积攒进度条,当进度条集满之后会引发暴击,玩家可以借此机会快速收线,给鱼造成大量的伤害,大大提高“溜鱼”的速度。在玩家等级到达10级的时候还会解锁“钓者生涯,也就是天赋系统,通过天赋加点也可以提高对各种鱼类的伤害值。
《欢乐钓鱼大师》也有装备养成设定,游戏中的钓竿可以通过升级、突破来提高对鱼的伤害值,从而提高溜鱼速度。“鱼卡”是另一种可以提高钓鱼效率的装备,对鱼卡进行升级可以提高所钓到鱼的重量、伤害以及经验值。鱼卡可以通过开箱来获得,也可以直接购买礼包,这是游戏中一个重要的消费点。目前游戏只有一种内购变现模式,商城中可以购买礼包、鱼竿、鱼卡以及游戏货币等商品。

短视频平台上的破圈营销


截止到发稿前,#欢乐钓鱼大师的话题在抖音平台上的播放量已经突破65亿,并且在游戏上线初期,多个与之相关的话题进入到了抖音热榜的Top20以内。这些热门视频多以“抛竿”为卖点,利用了比较夸张的手段来让观看者产生好奇,在提升话题热度的同时也让游戏得以快速的破圈。

在海外市场,《Fishing Master》似乎也采用了同样的营销方式。在TikTok上,#Fishing Master话题下的作品总数超过了7万个。在买两端,根据广大大数据,Fishing Master安卓端所投放广告3.7万个,默认去重后2万,严格去重后广告数达到8197个。另外从投放地区来看,最近190天内,美国市场占比高达81%,这也可以看出美国是该作在海外的第一大目标市场。

根据最新数据统计,2023年美国参与休闲钓鱼活动的人数达到了5770万人,占美国总人口的17.3%;另外根据《2023年全美渔业特别报告》显示,2022年有1980万名女性参与过钓鱼运动,这一数字比过去十年增加了40%。这些数据表明,钓鱼在美国是一项非常流行的户外活动,参与人数在近年来持续增长。

但是在美国市场,头部位置已经被另一款产品《Fishing Clash》所占领,这款发布于2016年的老产品在最近一年的Google Play畅销榜最高依然能够排进Top5以内,可见其实力依然不容小觑。另外据GameLook统计,《Fishing Clash》累计收入已经超过40亿人民币,其发行商Ten Square Games来自于波兰,目前已经成功上市。值得一提的是,该作曾经在2019年被网易引进国内,但仅仅经历了短短的三年就宣告了停运。

除了《Fishing Clash》《Fishing Master》以外,目前美国市场还充斥着大量拟真钓鱼游戏,比如《Ultimate Fishing! Fish Game》、《Ace Fishing: Wild Catch》、《Let's Fish: Fishing Simulator》等等,赛道还是比较卷的。另外,途游在去年年底在海外市场其实还发布过一款叫做《Fishing Travel》的钓鱼拟真游戏,但没能引起太大的声量。


结语


不得不承认,《欢乐钓鱼大师》在国内市场取得的成绩是非常亮眼的。借助短视频平台的兴起,该作在八零九零,甚至零零后这一群体当中引起了极大的关注,也激发了年轻人对游戏的兴趣。

在国内市场,钓鱼拟真游戏这一赛道相对还是比较小众的,但是在海外市场已经十分拥挤,所以这条赛道并不好走,不过随着《Fishing Master》的成功出海,或许也会给更多的厂商来带一些新的思路。



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