
今年3月,《欢乐钓鱼大师》在国内上爆火,借助于官方在抖音等短视频平台上的成功营销,这款游戏的关注度直线上升。上线不久后就迅速升至国内iOS畅销榜Top10,并连续多日霸榜免费榜。4月份数据显示,该作在iOS端预估收入达到1亿,全平台流水预估在2.5亿以上。

2020年疫情以来,越来越多的年轻人开始关注到钓鱼这项运动。在抖音平台上,邓刚、刘志强等钓鱼大师的粉丝总数已经突破千万,每条与钓鱼相关的作品点赞数也有几十万不等。《欢乐钓鱼大师》看准时机,在抖音上投放大量营销广告,游戏上线一月有余,其相关话题在抖音上的播放量就有将近10亿,通过如此病毒式传播,也使得游戏快速出圈。
《欢乐钓鱼大师》在国内市场风生水起,自然也不会错过海外市场,特别是在美国、日本等拥有浓厚钓鱼氛围的地区。8月10日,《欢乐钓鱼大师》的海外版本《Fishing Master》正式上线,当天就登上美国iOS免费榜榜首,三天后拿下美国Google Play免费榜首位,成绩喜人。
老牌棋牌厂商的成功转型
短视频平台上的破圈营销
截止到发稿前,#欢乐钓鱼大师的话题在抖音平台上的播放量已经突破65亿,并且在游戏上线初期,多个与之相关的话题进入到了抖音热榜的Top20以内。这些热门视频多以“抛竿”为卖点,利用了比较夸张的手段来让观看者产生好奇,在提升话题热度的同时也让游戏得以快速的破圈。

在海外市场,《Fishing Master》似乎也采用了同样的营销方式。在TikTok上,#Fishing Master话题下的作品总数超过了7万个。在买两端,根据广大大数据,Fishing Master安卓端所投放广告3.7万个,默认去重后2万,严格去重后广告数达到8197个。另外从投放地区来看,最近190天内,美国市场占比高达81%,这也可以看出美国是该作在海外的第一大目标市场。

根据最新数据统计,2023年美国参与休闲钓鱼活动的人数达到了5770万人,占美国总人口的17.3%;另外根据《2023年全美渔业特别报告》显示,2022年有1980万名女性参与过钓鱼运动,这一数字比过去十年增加了40%。这些数据表明,钓鱼在美国是一项非常流行的户外活动,参与人数在近年来持续增长。

但是在美国市场,头部位置已经被另一款产品《Fishing Clash》所占领,这款发布于2016年的老产品在最近一年的Google Play畅销榜最高依然能够排进Top5以内,可见其实力依然不容小觑。另外据GameLook统计,《Fishing Clash》累计收入已经超过40亿人民币,其发行商Ten Square Games来自于波兰,目前已经成功上市。值得一提的是,该作曾经在2019年被网易引进国内,但仅仅经历了短短的三年就宣告了停运。
除了《Fishing Clash》《Fishing Master》以外,目前美国市场还充斥着大量拟真钓鱼游戏,比如《Ultimate Fishing! Fish Game》、《Ace Fishing: Wild Catch》、《Let's Fish: Fishing Simulator》等等,赛道还是比较卷的。另外,途游在去年年底在海外市场其实还发布过一款叫做《Fishing Travel》的钓鱼拟真游戏,但没能引起太大的声量。
结语
不得不承认,《欢乐钓鱼大师》在国内市场取得的成绩是非常亮眼的。借助短视频平台的兴起,该作在八零九零,甚至零零后这一群体当中引起了极大的关注,也激发了年轻人对游戏的兴趣。
在国内市场,钓鱼拟真游戏这一赛道相对还是比较小众的,但是在海外市场已经十分拥挤,所以这条赛道并不好走,不过随着《Fishing Master》的成功出海,或许也会给更多的厂商来带一些新的思路。
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