中国iOS应用商店收入首次超越美国,游戏类应用领跑市场
根据应用数据与分析公司App Annie发布的第三季度市场指数报告,2016年第三季度,中国iOS应用商店的收入首次超过美国,达到17亿美元,比美国市场高出15%。这也是自2010年以来,美国首次失去全球iOS应用商店收入第一的位置。
数据显示,中国iOS用户在应用上的花费在过去两年内增长了5倍。App Annie预测,到2020年,中国的绝对应用收入增长将领先于全球其他所有国家和地区。
尽管游戏类应用仅占中国iOS应用总量的四分之一,但却贡献了四分之三的收入。值得一提的是,2016年第二季度,中国iOS游戏营收已率先超过美国。与此同时,非游戏类应用的增长势头强劲。受益于应用内订阅模式的发展,娱乐、社交、阅读、照片和视频类应用在中国市场的增速甚至已经超过游戏类应用。App Annie预计,这些非游戏类应用的收入将在2017年实现三倍增长。
在全球范围内,《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO)成为iOS和Google Play平台中下载量最高的应用。该应用迅速积累6亿美元收入,带动了移动增强现实技术的普及,并成功激活其母公司任天堂的市场影响力。不过,该游戏至今尚未进入中国市场。


