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Roblox二季度财报会议:目标抢占全球游戏市场十分之一,规模达180亿美元
2025-08-01 21:23 星期五
Roblox公布了2025年第二季度业绩,营收达11亿美元,同比增长21%。公司计划在未来争取拿下全球游戏内容市场1800亿美元规模中10%的份额。对于第三季度,公司预计此前火爆的热门内容热度将回落,用户参与和消费将趋于平稳增长。至于第四季度,由于大部分收入通常集中在季末最后几周确认,目前仍存在一定不确定性。
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