谷歌崩坏三广告投放实战指南
2026-01-14 1《崩坏:星穹铁道》作为米哈游全球爆款,其在Google Ads上的广告投放策略成为出海游戏厂商关注焦点。
核心数据与投放趋势
根据Sensor Tower 2024年Q1报告,《崩坏:星穹铁道》全球移动端收入达3.8亿美元,其中北美与日本市场贡献超60%。Google Ads数据显示,该游戏相关关键词CPC中位数为$1.78,高于动作类手游均值($1.21),表明竞争激烈。Meta广告库信息显示,其素材更新频率达每周15条以上,A/B测试密度居同类产品前列。
高转化广告策略拆解
通过分析Google Ads透明度报告及第三方工具(如Pathmatics)数据,崩坏三广告成功关键在于精准分层投放。针对新用户,采用“剧情+角色高光”素材,CTR达到4.3%(行业平均2.1%);老玩家召回则使用版本更新预告片,CPA降低至$8.6,优于行业$12.4水平。同时,利用Google UAC结合YouTube Shorts进行跨平台再营销,30天内ROAS提升2.7倍(来源:Google Marketing Platform案例库,2023)。
素材合规与本地化要点
根据Google Ads政策中心公告(2024年4月更新),游戏类广告需明确标注“广告”标识且不得误导性展示抽卡概率。崩坏三在日本市场广告中标注“課金あり”并链接至详细概率页面,通过率提升至98%。本地化方面,欧美版本避免使用东方玄学表述,改用“character fusion”替代“命座”,CTR提升19%(据AppLovin卖家实测数据)。
常见问题解答
Q1:如何规避谷歌对抽卡机制的广告审核风险?
A1:遵守披露规则 + 提供跳转入口 + 使用合规话术
- 在视频前3秒添加“包含应用内购买”文字提示
- 落地页必须嵌入概率公示链接
- 禁用“必得SSR”等诱导性表述,改用“有机会获得”
Q2:哪些受众定位组合能提升崩坏三类游戏转化率?
A2:兴趣分层 + 行为重定向 + 竞品排除
- 一级定位:Genshin Impact、Honkai Impact 3rd兴趣人群
- 二级追加:过去30天观看过二次元游戏视频用户
- 排除已安装同类游戏的设备ID
Q3:短视频素材应遵循何种结构设计?
A3:黄金3秒吸引 + 15秒价值传递 + 明确CTA
- 首帧突出高人气角色或战斗特效
- 中间展示新版本限定活动奖励
- 结尾使用“立即预约送限定头像框”增强点击动机
Q4:如何优化UAC自动投放中的素材表现?
A4:建立素材矩阵 + 监控频次 + 动态替换
- 准备至少6组不同主题创意(角色/剧情/福利)
- 设置频次上限为每周3次防疲劳
- 每两周淘汰CTR低于3%的素材
Q5:多区域投放时预算分配有何建议?
A5:按LTV分层 + 动态调参 + 本地支付适配
- 首周预算50%投向日本、美国、德国高ARPPU区
- 根据7日留存数据每日调整出价系数
- 落地页集成当地主流支付方式(如Japan Net Bank)
掌握数据驱动的精细化投放,是突破同类产品竞争的关键。

