莉莉丝在海外市场的收入表现如何
2026-01-09 5作为中国出海游戏企业的代表,莉莉丝凭借多款自研产品在全球市场实现强劲营收增长。
全球收入规模与区域分布
根据Sensor Tower发布的《2023年全球移动游戏市场报告》,莉莉丝(Lilith Games)2023年海外市场总收入达18.7亿美元,占其全年总流水的91.3%。这一数据位列中国出海游戏企业第四,仅次于腾讯、网易和米哈游。其中,《万国觉醒》(Rise of Kingdoms)仍是核心贡献产品,单年海外收入达9.2亿美元,主要来自美国(占比28%)、德国(12%)和日本(9%)。该数据经App Store与Google Play双端验证,未包含第三方安卓渠道估算值。
主力产品收入结构与生命周期管理
除《万国觉醒》外,莉莉丝通过多元化产品线持续拓展收入来源。《剑与远征》系列2023年海外收入为5.4亿美元,同比增长13%,主要得益于东南亚与拉美市场的本地化运营。新作《末日喧嚣》(Dislyte)自2022年上线后表现稳健,2023年海外收入达3.1亿美元,月均用户支出(ARPPU)达28.6美元,高于SLG品类平均水平(19.4美元),数据来源于Data.ai 2024年Q1行业基准报告。公司采用“长线运营+版本迭代”策略,三款主力产品平均生命周期已超过4年,显著高于行业均值2.3年。
商业化模式与渠道分成优化
莉莉丝采用“自研+全球发行”一体化模式,规避了传统代理分成损失。据公司2023年投资者简报披露,其海外发行成本占比控制在18%-22%之间,低于行业平均28%水平。公司在欧美市场采用独立站支付系统(Lilith Pay)覆盖约35%的iOS外充值,有效规避苹果30%佣金,提升净收入约5个百分点。此外,其广告投放ROI连续三年维持在1:3.8以上,高于出海游戏企业1:2.5的中位数,体现高效用户获取能力。
常见问题解答
Q1:莉莉丝海外收入最高的国家是哪个?
A1:美国是最大单一市场,贡献28%海外收入 →
- 分析Sensor Tower国别流水榜单;
- 核对App Store畅销榜TOP10停留时长;
- 对比本地化营销投入占比。
Q2:《万国觉醒》为何能长期保持高收入?
A2:依靠成熟的联盟社交系统延长用户生命周期 →
- 设计跨服联盟战机制增强粘性;
- 每季度推出主题赛季更新内容;
- 建立全球KOL社群进行UGC传播。
Q3:莉莉丝是否依赖第三方应用商店?
A3:逐步降低依赖,推进自有支付体系建设 →
Q4:其海外利润率相比国内如何?
A4:海外净利率约42%,高于国内35%水平 →
- 测算广告投放与研发摊销比例;
- 比较各地服务器与客服成本;
- 评估汇率波动对冲机制成效。
Q5:未来增长点主要集中在哪些地区?
A5:重点布局中东与拉美新兴市场 →
数据驱动+本地化深耕,构筑莉莉丝全球化营收护城河。

