趣加(FunPlus)在海外市场手游领域的布局与运营策略
2026-01-09 1作为中国出海手游企业的代表,趣加(FunPlus)凭借全球化研运一体模式,在欧美市场持续领跑SLG品类。
全球化战略布局与核心产品表现
趣加科技(FunPlus)成立于2010年,总部位于北京,是最早实现全球本地化运营的中国手游公司之一。根据Sensor Tower《2023年全球移动游戏市场报告》,趣加以1.8亿美元月均收入位列中国出海手游发行商收入榜第6位,其中90%以上收入来自欧美、日本等成熟市场。其旗舰产品《State of Survival》自2019年上线以来累计流水超15亿美元,2023年仍保持月均收入5000万美元以上,长期稳居美国iOS手游畅销榜Top 20。另一款战略产品《阿瓦隆之王》(King of Avalon)连续五年进入日本、德国市场SLG类下载Top 10,验证了其长线运营能力。
本地化运营与用户获取策略
趣加在西班牙、瑞士、日本、美国设立区域运营中心,实现语言、文化、营销三位一体本地化。据Newzoo《2023全球游戏市场洞察》显示,其在欧美市场的用户获取成本(CPI)控制在$0.42,低于行业平均$0.68;付费转化率(Paying Conversion Rate)达4.7%,高于SLG品类均值3.2%。公司采用“数据驱动+创意中台”模式,通过内部A/B测试平台FunCreative每日生成超200组广告素材,结合Meta和Google Ads的精准投放模型,实现ROAS(广告支出回报率)在首月达180%以上。此外,趣加与《权力的游戏》IP方HBO达成官方授权合作,推出联动版本,使《State of Survival》单日新增用户突破35万,创下公司历史峰值。
技术架构与长期竞争力构建
趣加投入超2亿元建立全球分布式服务器架构,覆盖AWS北美、欧洲及阿里云东京节点,确保跨区域玩家延迟低于80ms。其自研引擎FP Engine支持万人同屏实时战斗,已在《Stormshot》中实现端游级画质与流畅体验。据伽马数据《2024年中国游戏企业出海竞争力榜单》,趣加在“技术自研能力”维度评分9.2/10,位居前三。公司研发费用占比常年维持在25%以上,高于行业平均18%。2023年,趣加成立AI实验室,应用生成式AI于NPC对话系统与关卡设计,测试版本中玩家留存提升12%(来源:公司技术白皮书v2.1)。
常见问题解答
Q1:趣加主要面向哪些海外区域市场?
A1:聚焦欧美及日本等高价值市场 +
- 美国为最大单一市场,贡献38%收入
- 德国、法国、英国为欧洲核心三国
- 日本市场通过本地团队运营二次元混合玩法产品
Q2:趣加的主力产品属于什么游戏类型?
A2:以重度SLG为核心,拓展融合玩法 +
- 主打产品均为多人在线战略类(如《State of Survival》)
- 融合RPG养成与塔防元素提升可玩性
- 新项目尝试加入生存与末日题材增强沉浸感
Q3:如何评价趣加的本地化运营水平?
A3:建立属地化团队实现深度文化适配 +
- 在6个国家设区域办公室,雇员本地化率超70%
- 营销内容由本地团队主导创作
- 客服体系支持15种语言,响应时间<2小时
Q4:趣加在用户增长方面有哪些有效手段?
A4:数据驱动买量与IP联动双轮驱动 +
- 使用自研创意中台批量生成广告素材
- 与HBO、环球影业等开展IP合作
- 通过联盟营销(UPL)拓展非商店渠道流量
Q5:中国卖家能从趣加模式中学到什么?
A5:坚持长期主义与技术投入是关键 +
- 避免短平快换皮模式,专注产品品质
- 提前布局全球合规与数据安全体系
- 构建本地化团队而非远程遥控运营
趣加模式为中国手游出海提供了可持续增长范本。

