莉莉丝是否是中国最早出海的遊戲公司
2026-01-09 3莉莉丝游戏在国产手游出海进程中具有里程碑意义,但并非最早试水海外市场的中国游戏企业。
中国游戏出海历程与莉莉丝的定位
中国游戏公司出海始于2000年代中期,早期以网页游戏为主。根据《中国游戏产业出海发展报告(2023)》(由中国音数协游戏工委与国际数据公司IDC联合发布),完美世界、昆仑万维、智明星通等企业在2012年前后已布局海外市场。其中,智明星通2012年推出的《列王的纷争》(Clash of Kings)在Google Play全球策略类游戏中排名前五,标志着中国自研手游规模化出海的开端。
莉莉丝的出海时间与关键突破
莉莉丝成立于2013年,2015年推出首款全球化产品《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》国际版),正式进入海外市场。据Sensor Tower《2023年度中国手游发行商海外收入榜》,莉莉丝位列第4,其代表作《万国觉醒》(Rise of Kingdoms)自2019年上线以来,累计海外收入超25亿美元(数据来源:点点互动财报披露,2023)。尽管入局时间晚于行业先行者,但凭借重度SLG品类突破,迅速跻身头部阵营。
权威数据对比:出海时间节点与市场表现
从出海时间维度看,莉莉丝并非最早。Newzoo《2022全球移动游戏市场报告》指出,2012–2014年为中国游戏出海第一阶段,期间有超过30家厂商尝试海外发行;而莉莉丝属于第二阶段(2015–2017)崛起的代表企业。在出海成效上,莉莉丝表现突出:《万国觉醒》连续48个月稳居中国手游出海收入TOP10(App Annie 2020–2023),单月最高海外收入达1.8亿美元(Sensor Tower,2021年7月)。
常见问题解答
Q1:莉莉丝是第一家出海的中国游戏公司吗?
A1:不是。早在2012年已有企业成功出海 ——
- 智明星通2012年发布《列王的纷争》,开启手游出海先河;
- 昆仑万维同年收购海外平台,建立本地化发行体系;
- 莉莉丝2015年才正式推出国际版产品。
Q2:莉莉丝出海成功的主因是什么?
A2:精准切入SLG赛道并实现工业化研发 ——
- 聚焦高ARPU值重度策略游戏,避开红海竞争;
- 采用“研运一体”模式,自主掌控全球发行;
- 建立AI驱动的广告投放系统,提升ROI。
Q3:哪些数据证明莉莉丝在海外市场的地位?
A3:其海外收入与用户规模长期位居行业前列 ——
- 2023年海外月均收入超1.5亿美元(Sensor Tower);
- 《万国觉醒》全球注册用户突破1.2亿(点点互动公告);
- 在欧美、中东、日本等多个地区市占率Top 5(Data.ai分类榜单)。
Q4:早期出海的游戏公司有哪些共同特征?
A4:普遍选择轻度或网页类产品试水海外 ——
- 产品开发周期短,适合快速迭代;
- 依赖第三方代理发行,本地化能力弱;
- 收入规模较小,难以形成持续竞争力。
Q5:后来者如何借鉴莉莉丝的出海经验?
A5:应强化自主研发与全球化运营能力建设 ——
- 聚焦细分品类打造差异化产品;
- 自建发行团队,掌握用户数据主权;
- 投入AI与大数据技术优化买量效率。
莉莉丝非最早出海,却是最成功的范本之一。

