腾讯与网易在海外市场的表现对比分析
2026-01-09 3腾讯与网易作为中国游戏出海的领军企业,近年来加速全球化布局,凭借资本、研发与发行优势拓展海外市场。
全球市场布局与核心区域表现
根据Sensor Tower发布的《2023年全球移动游戏市场报告》,腾讯系(含控股及投资公司)在海外移动端游戏收入达89.3亿美元,占其总游戏收入的31.7%,同比增长14.2%。其中,东南亚、北美和欧洲为三大核心市场,分别贡献38%、29%和18%的海外收入。拳头游戏(Riot Games)旗下的《英雄联盟手游》2023年海外流水突破27亿美元,占腾讯出海总收入的30.2%。网易同期海外游戏收入为56.8亿美元,同比增长22.5%,增速高于腾讯,主要得益于《荒野行动》在日本市场的持续稳定表现以及《暗黑破坏神:不朽》的全球成功发行。据App Annie数据,网易在日韩市场占有率位列中国厂商第一,2023年日本手游下载榜前50中占据6席。
产品策略与本地化运营差异
腾讯采取“投资+并购”主导的出海模式,通过控股Supercell、Riot Games、Funcom等国际知名工作室,实现内容全球化生产。2023年数据显示,腾讯海外自研产品占比不足20%,依赖被投企业输出内容。相比之下,网易坚持“自主研发+区域定制”策略,《荒野行动》针对日本用户推出动漫联动、线下电竞赛事,连续五年进入日本iOS年榜前十。《第五人格》海外版通过哥特式叙事与跨文化角色设计,在欧美市场累计下载超1.2亿次。据Newzoo调研,网易在本地化满意度评分中达到4.3/5.0,高于行业均值3.8。
技术投入与生态协同能力
腾讯依托WeGame海外平台与云服务(Tencent Cloud Gaming)构建分发与技术支持体系。截至2023年底,腾讯云已在全球部署70个可用区,覆盖29个国家,为海外游戏提供低延迟支持。网易则聚焦AI驱动的内容生成与反作弊系统,其自研AIGC工具应用于《燕云十六声》多语言版本快速适配,缩短本地化周期40%以上。双方均加大元宇宙与跨平台布局,但腾讯通过XR Labs推进硬件整合,而网易以《永劫无间》PC/主机/移动端全平台上线实现生态打通。Steam数据显示,《永劫无间》海外销量占比达61%,成为中国首款真正意义上全球畅销的买断制武侠游戏。
常见问题解答
Q1:腾讯为何选择投资而非自研拓展海外?
A1:降低文化壁垒风险,快速获取成熟团队与IP资源。
- 收购Riot、Supercell获得《英雄联盟》《部落冲突》等全球IP;
- 借助原有团队实现本地合规与运营;
- 通过股权合作绑定人才与创意资源。
Q2:网易在日韩成功的关键因素是什么?
A2:深度本地化运营与长期用户关系维护。
- 组建本土化团队负责产品调优;
- 高频开展动漫IP联动与线下活动;
- 建立玩家社群反馈机制优化体验。
Q3:两家公司在欧美市场的挑战有哪些?
A3:品牌认知度不足与渠道依赖性强。
- 欧美玩家对中国厂商信任度仍偏低;
- Apple/Google渠道分成压力大;
- 面临动视暴雪等本土巨头竞争。
Q4:未来增长点集中在哪些领域?
A4:云游戏、AI内容生成与跨平台融合。
- 利用云计算降低海外部署成本;
- 用AIGC提升多语言本地化效率;
- 推动PC/主机/移动三端互通扩大用户基数。
Q5:中小开发者可借鉴哪些经验?
A5:聚焦细分市场,构建轻量化本地化模型。
- 选择文化接受度高的品类切入(如二次元、SLG);
- 与本地发行商合作规避合规风险;
- 使用AI工具降低翻译与美术成本。
腾讯重资本整合,网易强产品打磨,两者路径不同但均验证出海可行性。

