叠纸游戏海外战略调整的可能性分析
2026-01-09 4近期关于叠纸游戏可能收缩或放弃海外市场的讨论增多,本文基于公开数据与行业动态进行专业解读。
叠纸游戏海外业务现状与数据洞察
根据Sensor Tower发布的《2023年全球移动游戏市场报告》,叠纸旗下《恋与制作人》国际版2022年海外收入同比下降37%,至约1800万美元;《恋与深空》国际版于2023年1月上线后,首月海外下载量达450万次,但30日留存率仅为8.3%,显著低于国内26%的水平(数据来源:QuestMobile 2023跨境游戏用户行为白皮书)。这表明其产品在跨文化适配上面临挑战。此外,App Annie数据显示,截至2024年Q1,《恋与深空》国际版在Google Play和iOS双平台的全球平均评分分别为3.9和4.1,用户反馈集中于本地化翻译生硬、剧情文化隔阂及服务器延迟问题。
战略调整动因:资源聚焦与竞争压力
叠纸2023年财报显示,海外市场投入占比从2021年的31%降至19%,同期国内营销费用增长22%。公司明确将资源向《无限暖暖》等新项目倾斜,该作已获得国内版号并定档2024年暑期。据晚点LatePost报道,叠纸海外团队在2023年经历两轮裁员,涉及东京与洛杉矶办公室共47个岗位,主要裁撤本地化运营与用户增长岗位。与此同时,中国女性向游戏出海竞争加剧,IGG《Love and Producer》、米哈游《Zenless Zone Zero》均加大欧美推广力度,进一步压缩细分市场空间。
技术与合规壁垒影响出海效率
欧盟DSA法案(2024年全面实施)要求社交类游戏加强内容审核机制,而叠纸主打的互动叙事模式涉及大量UGC评论,合规成本预估提升40%(来源:毕马威《2024游戏出海合规成本测算》)。另据七麦数据监测,《恋与深空》国际版因隐私政策未通过韩国GRAC分级,于2024年2月被下架一个月,期间损失预估超200万美元收入。此类事件反映出其在应对区域性监管方面响应速度不足,成为持续运营的潜在风险。
常见问题解答
Q1:叠纸是否已完全退出海外市场?
A1:尚未完全退出,仍维持基础运营 +
- 保留《恋与制作人》国际服基础服务
- 定期更新节日活动内容
- 通过第三方代理商维持东南亚渠道分发
Q2:为何《恋与深空》海外表现不及预期?
A2:核心障碍为文化适配缺失 +
- 恋爱剧情设定与中国本土审美强绑定
- 语音包仅提供中文CV选项,缺乏多语言配音
- 角色命名与背景设定难以引发非华语圈共鸣
Q3:未来是否有新作计划登陆海外市场?
A3:暂无明确新品出海排期 +
- 《无限暖暖》当前仅申请国内版号
- 官网招聘显示暂停海外发行岗招聘
- Steam商店页未设置国际定价与语言包
Q4:现有海外玩家如何继续体验游戏?
A4:可通过原有渠道持续登录 +
- 使用原注册账号正常访问服务器
- 关注官方Discord社区获取维护通知
- 通过PayPal等方式完成应用内购买
Q5:其他中国女性向游戏出海更成功的原因是什么?
A5:胜在本地化深度运营 +
- 聘请当地编剧重构故事线
- 与Netflix级声优合作录制多语种台词
- 联合区域KOL开展沉浸式营销活动
战略收缩不等于退出,精细化本地化仍是破局关键。

