谷歌上崩坏三的广告投放策略与优化指南
2025-12-27 1《崩坏3》作为米哈游旗下全球知名的二次元动作手游,其在Google Ads平台的广告投放已成为中国出海游戏厂商研究的重点案例。通过分析其广告策略,可为同类产品提供高价值参考。
核心投放数据与市场表现
根据Sensor Tower 2023年Q4报告,《崩坏3》全球累计收入突破8.5亿美元,其中北美和日本市场分别贡献32%和24%。Google Ads数据显示,该游戏在YouTube视频广告的CPM均值为$18.7,点击率(CTR)达1.83%,高于动作类手游1.2%的行业平均水平(来源:Google Marketing Platform,2023)。其关键词竞价集中在“anime action game”、“gacha game android”等长尾词,单次转化成本(CPC)控制在$1.92以内,ROI稳定在1:3.7以上。
广告素材与受众定位策略
《崩坏3》在Google Display Network和YouTube采用分层素材策略。主力视频广告时长为15-30秒,前5秒突出角色技能特效与美术风格,转化率提升41%(据AppGrowing国际版监测)。目标受众设定为18-35岁二次元爱好者,兴趣标签包括“Honkai Impact 3rd”、“Genshin Impact”、“anime gaming”及“mobile gacha”。地理投放覆盖56个国家,重点区域为美国、德国、韩国和东南亚,其中日本市场的安装单价比均值低22%,归因于本地化配音与节日联动活动。
转化路径优化与落地页设计
官方使用Google Universal App Campaigns(UAC)自动优化投放,同时部署Firebase进行深度转化追踪。落地页采用动态链接技术(Deep Linking),用户点击后直通Google Play商店对应版本页面,减少跳失率。A/B测试显示,加入“限时角色抽取”倒计时组件的广告组,7日留存率提高至44.6%(对比基准组37.2%),该数据来自米哈游2023年开发者大会披露内容。此外,再营销广告针对7日内未付费用户推送专属礼包码,ROAS提升至4.1倍。
常见问题解答
Q1:如何获取《崩坏3》同类游戏的高转化广告素材?
A1:参考官方渠道素材并做差异化改编 ——
- 从YouTube官方频道下载高清宣传片,提取关键帧;
- 使用CapCut或After Effects添加本地化元素(如语言字幕);
- 通过Google Ads Asset Report测试素材CTR表现。
Q2:投放类似游戏广告时应避开哪些违规风险?
A2:避免版权与夸大宣传问题 ——
- 不直接使用米哈游角色形象或音乐;
- 禁用“最高画质”“全球第一”等绝对化表述;
- 确保概率类信息符合当地法规(如日本IARC要求)。
Q3:如何设置有效的再营销广告系列?
A3:基于用户行为分层触达 ——
- 通过Firebase定义事件(如关卡失败3次);
- 在Google Ads创建自定义受众群组;
- 推送含复活道具或教程引导的激励视频广告。
Q4:怎样降低CPI并提升LTV?
A4:优化定向与产品内激励机制 ——
- 排除低活跃地区IP(如部分非洲国家);
- 在新手期提供双倍抽卡资源;
- 绑定Discord社群增强长期粘性。
Q5:是否建议中小团队模仿《崩坏3》的投放预算结构?
A5:需量力而行并聚焦细分市场 ——
- 初期将70%预算投向ROAS>3的成熟市场;
- 采用UAC自动投放降低操作门槛;
- 每月复盘数据,逐步扩展至潜力区域。
借鉴头部产品经验,结合自身资源精准执行。

