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Unity 接入谷歌广告完整指南

2025-12-27 1
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Unity 开发者接入 Google AdMob 可实现应用内广告高效变现,本文提供基于官方文档与实测数据的全流程操作方案。

接入准备:注册账号并配置项目

在集成谷歌广告前,需完成 Google AdMob 账户注册并创建应用。根据 Google 官方 2023 年 Q4 报告,AdMob 全球 eCPM 平均值为 $6.87,激励视频广告在游戏类应用中表现最佳,平均 eCPM 达 $18.52(Google Ads Performance Report, 2024)。登录 AdMob 官网 添加应用后,获取唯一的 App ID 和广告单元 ID。在 Unity 项目中,需确保 Player Settings 中的 Package Name(Android)或 Bundle Identifier(iOS)与 AdMob 配置一致,否则将导致广告加载失败。

集成 SDK:使用 Unity Package Manager 安装

推荐通过 Google Mobile Ads Unity Plugin(GitHub 开源仓库)集成最新 SDK。截至 2024 年 6 月,v8.9.0 支持 Unity 2019.4 及以上版本,兼容 Android API 21+ 与 iOS 12.0+(Google GitHub Repo Release Notes)。在 Unity Editor 中打开 Window > Package Manager,选择“Add package from git URL”,输入 https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/download/v8.9.0/GoogleMobileAds-v8.9.0.unitypackage。安装后,在代码中初始化 MobileAds:

  • MobileAds.Initialize(status => {});
  • 建议在 Application.targetPlatform == RuntimePlatform.Android 或 iOS 时调用
  • 测试阶段使用官方提供的测试广告单元 ID(如 ca-app-pub-3940256099942544/5224354917)避免封号

代码实现与广告类型部署

Unity 支持横幅、插屏、激励视频和原生高级广告。据第三方平台 Sensor Tower 统计,2024 年激励视频占移动游戏广告收入的 62%。以激励广告为例,核心实现步骤包括:

  1. 声明 RewardedAd 对象并加载广告:var ad = new RewardedAd("ca-app-pub-xxx"); ad.LoadAd(new AdRequest());
  2. 监听用户观看完成事件:ad.OnUserEarnedReward += (sender, args) => { /* 发放奖励 */ };
  3. 上线前必须启用地理位置权限请求(EU GDPR 合规),并通过 AdMob 控制台设置年龄目标群体

发布前应在真实设备上测试广告加载率,理想值应 ≥95%(据 AdMob 最佳实践文档)。

优化与合规关键点

广告填充率低于 80% 时,建议启用 Mediation 功能整合 Meta Audience Network、AppLovin 等多平台竞价(Google AdMob Mediation Dashboard 数据显示,混合竞价可提升 eCPM 最高达 40%)。此外,中国出海开发者须注意:自 2023 年起,Google 要求所有新提交应用声明是否针对儿童或位于 COPPA 范围内;若未正确设置标签,可能导致广告禁投。最后,确保 AndroidManifest.xml 中包含互联网权限与广告跟踪限制声明,否则影响归因准确性。

常见问题解答

Q1:为什么广告无法加载?返回无填充错误
A1:常见于测试环境未使用测试ID或网络受限 ——

  1. 替换正式广告ID为 AdMob 提供的测试ID
  2. 检查设备能否访问 google.com 及 adservice.google.com
  3. 确认 Unity Build Settings 中 Internet Access 权限已设为 Required

Q2:激励广告观看完成后未触发奖励
A2:通常因事件监听丢失或生命周期管理不当 ——

  1. 确保 OnUserEarnedReward 回调在加载前已绑定
  2. 避免在 Scene 切换时销毁 Ad 对象
  3. 添加日志验证回调是否被调用

Q3:如何提高广告 eCPM?
A3:优化广告格式与竞价策略可显著提升收益 ——

  1. 优先部署激励视频与插屏组合
  2. 启用 AdMob Mediation 并接入 Top 3 竞价平台
  3. 根据地区差异化设置广告频率

Q4:是否需要处理 GDPR 和 CCPA 合规?
A4:面向欧洲或加州用户必须依法获取同意 ——

  1. 集成 Google’s User Messaging Platform (UMP) SDK
  2. 在首次启动时展示隐私 consent 弹窗
  3. 根据用户选择调整广告标签 personalization 设置

Q5:发布后广告收入为零怎么办?
A5:可能因审核未通过或代码未生效 ——

  1. 登录 AdMob 检查应用状态是否为“已批准”
  2. 确认代码已编译进 APK/IPA(查看 logcat 输出)
  3. 等待至少 24 小时数据同步周期

遵循官方流程并持续优化广告策略,实现稳定变现。

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