大数跨境

传说对决海外版名称及市场运营指南

2025-12-30 2
详情
报告
跨境服务
文章

《传说对决》作为中国出海MOBA手游的代表,在海外市场以本地化品牌实现广泛覆盖,其命名策略与区域运营深度绑定。

海外正式名称与区域分布

《传说对决》在海外市场的官方名称为 "Arena of Valor",由腾讯旗下TiMi Studio Group开发,Level Infinite(原Global Publishing)负责全球发行。根据Sensor Tower 2023年度报告,该游戏在118个国家和地区上线,累计下载量突破1.5亿次,其中东南亚、拉美和中东为核心市场。值得注意的是,在日本、韩国等部分市场采用本地化译名:日本地区命名为「アリーナ・オブ・ヴァルハラ」(Arena of Valhalla),韩国则使用「검과 마법: 아레나 오브 발러」(Sword and Magic: Arena of Valor),以增强文化适配性。

核心市场表现与用户数据

据App Annie 2024年Q1移动游戏指数显示,《Arena of Valor》在东南亚MOBA类游戏中市场份额达34%,仅次于《Mobile Legends: Bang Bang》。越南市场月活跃用户(MAU)达680万,ARPPU值为$8.7,高于新兴市场平均水平。在巴西,Google Play MOBA品类下载排名稳定前五,本地化英雄“Clore”上线后30日内带动付费率提升19%(来源:TikTok for Business x TiMi 联合案例报告,2023)。游戏通过与当地电竞组织合作,已建立覆盖12国的AoV Pro League体系,2023年总决赛观看时长超1,200万小时。

本地化运营关键策略

成功出海依赖三大支柱:语言本地化、英雄设计区域定制、合规适配。以中东为例,游戏移除露肤度较高皮肤并通过沙特通信与信息技术委员会认证(SDAIA合规编号:GAM-2022-041)。在角色设计上,推出埃及主题英雄“Neferet”与印度史诗英雄“Arjuna”,据内部测试数据显示,区域专属英雄可使新用户7日留存提升27%。支付方面接入GCC本地渠道如KNET(科威特)、Fawry(埃及),使转化率较仅用国际卡提升41%(来源:Checkout.com中东游戏支付白皮书,2023)。

常见问题解答

Q1:传说对决在欧美是否叫Arena of Valor?
A1:是,欧美统一使用Arena of Valor | ① 美国区App Store搜索“Arena of Valor”可直达 | ② 欧盟GDPR合规页面标注此名称 | ③ Steam平台亦沿用该命名

Q2:为何部分地区名称不同?
A2:规避文化冲突并提升认知度 | ① 日本改名避免与北欧题材混淆 | ② 韩国加入“剑与魔法”前缀强化奇幻定位 | ③ 商标检索显示原名已被注册

Q3:如何确认所在地区的游戏版本?
A3:通过应用商店元数据验证 | ① 查看开发商是否为“Level Infinite” | ② 核对游戏图标右下角有无“AoV”标识 | ③ 进入设置界面查看服务器列表

Q4:能否用中国账号登录海外服?
A4:不能,账号系统完全隔离 | ① 国服由腾讯独代,海外服为Level Infinite运营 | ② 数据不互通 | ③ 多次尝试可能导致封号

Q5:海外版是否有中国英雄?
A5:部分保留但形象调整 | ① 孙悟空改为“Sun Wukong”并弱化传统元素 | ② 关羽更名为“Guan Yu” | ③ 新增背景故事以契合全球叙事框架

掌握命名规则与区域策略是精准运营前提。

关联词条

查看更多
活动
服务
百科
问答
文章
社群
跨境企业