如上文所述,大多数人知道露珠游戏应该是2022年《永夜星神》火爆台湾时,但实际上露珠游戏早在2016年便成立了,当时专注于东南亚市场。后来随着2017年国战MMO《君行天下》在台湾市场登顶iOS免费榜,加之东南亚市场的低性价比,露珠开始专注港澳台,2018年其被爱奇艺收购,陆续推出了《圣戒:爱神觉醒》、《焚情诀》、《时空旅人》、《云之歌》、《永夜星神》等产品。2022年,由于爱奇艺组织架构调整,露珠游戏被独立出来,前者仅占股6%,今年初,露珠游戏接受了来自诗悦网络的子公司奇幻网络的投资,至此奇幻网络占股20%,爱奇艺股份下降至4.8%。近七年的积累,让“MMO+繁中市场”成为露珠游戏的舒适区,“代言人+优质品宣素材+N个KOL+高福利+买量”这套模板打法也几乎无往不利,在点点出海统计的17款重点游戏中,仅有《作死火柴人》的首月流水没有超过千万。 然而产品仅有半年的高盈利期,以及接连发行的同类游戏导致老用户池越来越窄,都是露珠游戏目前不得不面对的困局。当然露珠游戏也意识到了这个问题,其内部在接受采访时特别提到,去年下半年开始,公司在守住繁中市场外,陆续在日本及欧美市场上线新品,同时在卡牌、休闲、Roguelike等赛道做尝试。参考资料:1、露珠游戏王胜宇:从《圣钥》出发,市场变幻之下的MMORPG破局路2、被称为“称霸港澳台的广州发行”之一,露珠游戏的亚太发行方法论3、连续5天免费榜首,这家广州厂商在日本“首战告捷”4、一连3款畅销前十,在广州游戏圈,我们又找到了一匹出海黑马文:April Z