2015年的原力,将继续坚持两大发展方向——即游戏与动画电影。一方面,为全球游戏市场提供优秀的数字内容;另一方面,成为多部即将全球上映动画电影的投资制片商,更将快速成长为具备自主IP的电影创制公司。无论是对游戏情有独钟的你,或是怀揣动画梦想的你,在原力,你将可以寻觅到心爱的领域与项目,发挥所长!
期待你在原力绽放, 让爱好变成事业,让梦想贴近现实, 缔造一部又一部惊艳全球的佳作!
期待你在原力绽放,
让爱好变成事业,让梦想贴近现实,
缔造一部又一部惊艳全球的佳作!
CG事业部| 南京
请将简历及作品发送至邮箱 HR@OF3D.COM 或 HR-CG@OF3D.COM.
招聘:CG动画艺术家
要求:
1. 熟练操作Maya、3DMax,熟悉绑定,了解人类、四足及各种物体的运动规律;
2. 对构图有良好把握,具备二年以上影视动画经验或参与过两部以上CG动画制作经验者优先。
招聘: CG模型贴图艺术家
1. 精通Maya和3DMax,对UV拆分、贴图描绘有一定了解,熟练运用Zbrush或Mudbox等雕刻软件进行辅助建模;
2. 对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,并能够熟练绘制角色的口型和表情;
3. 有较强的三维空间思维能力,能依据已有三维参考图制作出对应三维元素;
4. 参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模及表情制作。
招聘:CG场景整合艺术家
1. 熟练掌握并使用3DMax、Maya软件及3D设计的相关工作流程;
2. 良好美术功底,具备较好的美术欣赏水平及对概念图的鉴赏能力,能快速适应项目的美术风格。
招聘:CG灯光渲染艺术家
1. 一年以上相关工作经验;
2. 熟练掌握光线原理与应用,擅长利用灯光营造气氛;
3. 熟练运用3DMax 、Maya、Photoshop,以及Mental Ray / Render Man或Prman任一渲染器,熟悉以Maya为平台的流程和制作。
招聘:CG特效艺术家
1. 熟练掌握3DMax 、Maya的流体、粒子动画模块,擅长nCloth、Syfex、shave、fumefx等多种特效软件;
2. 具备基本英语阅读能力,掌握Python、MEL等常用脚本语言者优先;
3. 有良好艺术感觉,有电影特效制作经验或者熟悉3D动画软件者优先。
招聘:CG绑定艺术家
1. 熟练使用3DMax 、Maya独立完成骨骼绑定工作,并懂得规范化的命名与层级整理;
2. 了解生物结构及运动规律,对模型结构、布线有一定理解,可配合模型贴图艺术家进行修改;
3、具备编程基础,对Mel/python有一定了解,能使用其协助绑定,提高效率。
招聘:TD
1. 大专以上学历,计算机、软件工程等相关专业毕业,具备良好英语能力;
2. 熟练操作Maya,且具有Maya或3DMax工作经验者优先;
3. 熟练编写Mel、Python,熟悉C++,有Maya API应用经验或参与过3D动画制作者优先。
请依据应聘地区将简历及作品发送至各地区HR邮箱:
南京 HR-GAME@OF3D.COM 北京 HRBJ@OF3D.COM 成都 HRSC@OF3D.COM
招聘:游戏原画艺术家 | 南京 北京 成都
1. 熟练使用 PS等绘画软件;
2. 具备优秀的审美能力、想象力、创造性思维、领悟力及表达能力;
3. 扎实了解生物解剖、透视原理,具备素描、色彩基础;
4. 2年以上原画经验,了解东、西方历史传统知识者优先。
招聘:游戏Mocap&K帧动画艺术家 | 南京
1. 有一定美术基础,熟练掌握人类、四足等各种物体的运动规律;
2. 熟悉动画基本原理,节奏把控能力强;
3. 熟练操作Maya、3DMax和MotionBuilder等相关设计及动画软件。
招聘:游戏美术艺术家 | 南京 北京 成都
1. 良好的美术基础,对造型及色彩有良好认知,对原画有一定的了解与分析能力,对解剖学和动画规律有一定理解;
2. 熟练使用3DMax、Maya、Photoshop、ZBrush等相关软件,能独立完成角色、场景、道具的建模和贴图;
3. 熟悉灯光及材质运用,擅长使用各类渲染插件及骨骼绑定动画调试者优先考虑。
招聘:游戏特效艺术家 | 南京 北京 成都
1. 对运动规律有较深认识,擅长对特效动画时间进行合理掌控,配合角色动画进行特效制作;
2. 熟练运用3DMax、Photoshop、ParticleIllusion、AfterEffects等软件制作序列图片特效,并能遵循游戏整体风格和策划需求进行设计、制作游戏特效。
Ps: 请把简历及作品压缩至10M以内或发送外链至对应邮箱,HR将在收到邮件后7个工作日内给予回复。点击“阅读原文”获取更多原力职业机会!