澳门,SIGGRAPH ASIA 2016(亚洲电脑图像和互动技术展览及会议)刚刚落幕。继7月底美国之行后,带着对SIGGRAPH数年如一地执著,原力动画再次报名参展,并受邀参加大会论坛进行演讲分享。一众对新技术如饥似渴的伙伴们,踏上这次亚洲SIGGRAPH的“吸收”之旅...


同往年类似,本届盛会由电脑动画节、虚拟现实展,及各类研讨会、课程、学术论坛构成。现场近10个展厅,人流量远超组委会预估的日均6000人次。
与全球产业未来趋势尤为契合的是,现场的虚拟现实展区非常非常热闹。各家展商争相拿出与VR/AR关联的新产品、新技术,供往来观展人员体验。譬如台湾大学展出的“虚拟手术”项目,让VR跳脱娱乐领域的应用,入驻临床医学。据了解,这一应用真实可控且已经在全球范围内有成功案例。试想,用VR“操刀”一场手术,也是比较新奇的体验呢。
原力动画SIGGRAPH之行,技术学习&招纳人才
再来看原力动画展区,没有跟风VR热,而是将此行重心放在技术学习上,配合品牌展示及招纳人才。原力动画CTO Shawn带领一众TD现场参加了不少学术论坛,学习产业最新的技术相关知识;动画主管、资深项目制片及HR也在现场,为咨询观众答疑解惑,并面试选拔合适的人才。


△ 原力动画SIGGRAPH ASIA 之行小分队
(右一为CTO Shawn)
展区有两个Assets非常受欢迎,一是显示屏上播放的原力动画制作的《斗战神》片花,很多观众就是因它而驻足,这部片子曾入选2014全球SIGGRAPH电子剧场,有一定粉丝基础;另一个是黄色小鸭造型的纪念胸针,展会第一天就被一抢而空。这只黄色小鸭是原力动画原创IP动画电影《Duck Duck Goose》的角色之一,喜欢它的朋友们向原力工作人员咨询电影的上映时间,以及是否会在澳门地区上映等信息。

△ 观众在原力动画展区前驻足咨询
人才“吸收”方面,此行也有不小的收获。现场汇集了来自全球各地的人才,尤以东南亚居多。前来应聘的艺术家对原力动画都有一定了解,并具备较高的专业水平,不少求职者的作品曾获国际奖项,更有不少现场就达成了入职意向。此外,也有院校老师前来原力展区咨询学生实习及就业的机会,包括德稻动漫创意学院、香港专业教育学院、泰国清迈大学等。原力动画也将与院校进一步沟通联络,在全球范围内吸纳、培养更多有潜力的新鲜CG人才。

△ 应聘者向动画主管荣光毅(左一)及HR展示案例作品
原力动画品牌宣讲,原创电影被寄予期待
除参展以外,原力动画亦受邀出席大会论坛,现场分享品牌发展、案例作品及未来布局。资深项目制片Sophie英文演讲,并重点介绍了包括《Duck Duck Goose》在内的未来多部原创IP作品,及其相关的全球运营计划。
宣讲结束后,来自Take-TwoInteractive(知名游戏开发商与发行商)的联合视效总监Mark Dippe找到我们,表示对《Duck Duck Goose》的期待,他也是此次大会主办方邀请的重要嘉宾。Mark还提到,美国的娱乐大咖们对中国一直存有兴趣并感到好奇,尤其是针对动画及CG产业。他认为,中国元素和好故事在全球市场依旧有不小的空间,他个人也将持续关注原力动画的作品。

△ 宣讲后Sophie与Mark合影
一直以来,无论是技术创新,还是创造内容,原力动画都在为一件非常纯粹的事而努力,那就是雕琢出优秀的CG动画作品。而且在未来,也将一直努力下去。这是原力动画的初衷,也是终极目标。
在触达目标的路上,科技与艺术两者将始终扮演着“左膀右臂”的角色,不断提升互相融合。这也是为什么原力动画如此钟爱SIGGRAPH的原因,一来它确是个绝佳的快速吸收新技术,学习产业新知识的机会,再者它更是见证原力动画品牌发展,并督促其不断运用新技术创造新作品的亲密伙伴。
所以,明年的SIGGRAPH,我们应该会再见面的~
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