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原力动画华中基地(武汉原力)建立,诚邀各路英雄加盟

原力动画华中基地(武汉原力)建立,诚邀各路英雄加盟 原力数字科技
2018-04-20
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导读:武汉原力动画团队正在火速招募中,感兴趣的小伙伴请看过来!



武汉原力动画于2018年正式成立,坐落于武汉市洪山区光谷软件园内。武汉原力动画将协同原力动画总部致力于使用引擎开发自主IP电视动画产品。目前,武汉原力团队正在火速招募成员中,感兴趣的小伙伴请看过来!


需求岗位



制作总监


岗位职责


1、协同前期团队开发工作,负责TV动画片3D部分的核心模块工作,统筹动画片中期制作流程统一风格在UE4引擎里面成片; 

2、负责3D美术,与引擎TA共同制定规范和性能测试;  

3、配合部门负责人做好本项目内的各项工作事宜,制定团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训;

4、美术品质、进度把控 ;

5、持续学习ue4引擎知识,带领制作团队不断提升制作品质。


  任职要求 


1、艺术类专业专科以上学历,3-5年以上3D游戏或影视或动画片制作经验; 

2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构; 

3、熟练使用3DMAX、Zbrush、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作;

4、适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力;

5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。


UE4引擎流程技术美术


岗位职责


1、负责场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围设计;

2、负责用UE4进行3D原创连载动画片引擎制作新技术的研发,为项目开发制作流程,同时对相关美术人员提供引擎技术指导和帮助;

3、制定并优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件提高工作效率,优化美术资源(模型、贴图、材质等);

4、对UE动画模块进行深入研究,编写技术方案。


任职要求


1、大专以上学历,影视动画,数字媒体,游戏美术,计算机等相关专业;

2、年以上次世代游戏或者主机游戏TA工作经验,主导制定整个游戏世界的渲染标准与参数;

3、熟悉Unreal、CryEngine、unity等引擎核心渲染流程,精通Unreal优先。(熟练使用UE4的特色模块并掌握了原理,特色模块主要包括蓝图、材质编辑器(熟悉常用的高级材质表达式)、粒子编辑器、骨骼动画编辑器、过场动画编辑器、物理模拟模块(包括布料实时解算和破碎效果制作、C++程序嵌入等);

4、熟练使用MAX或Maya中的一款软件,制作刚体破碎,布料,粒子,流体动画,了解UE4与三维软件互导规范;

5、 能熟练阅读英文技术文档,有极强的学习能力和沟通能力;

6、有良好的团队合作经验,具有引擎与美术间沟通经验者优先;

7、善于沟通,富有创造力,执行力强,能承受压力。


UE4整合渲染

岗位职责

1、负责美术资源进入UE4 引擎中进行动画片整体的编辑渲染,包括美术资源、动画、灯光特效等,营造完美的引擎镜头画面;

2、对场景中美术资源进行管理和场景优化;

3、根据导演与美术设计要求,在引擎林进行灯光与材质设计制作;
4、在引擎里面发挥二次艺术创作,对镜头动画的画面效果在引擎里面进行品质保证与提升。


任职要求


1、美术相关专业,大专及以上学历,有项目开发经验,3年以上UE4 、unity3d、引擎使用经验; 

2、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop;

3、有一定摄影知识,对灯光的设置与运用有深刻理解,对营造气氛与呈现不同质感有较强的理解和把控能力;
4、能把控场景风格设定,有良好的审美能力,对材质、灯光有明确判断;

5、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力;

6、工作态度积极,有责任心,很好的团队合作精神,以及强烈的解决问题的意愿;

7、有好的沟通和协调能力,有较强的学习能力。



UE4场景美术师

岗位职责


1、负责UE4美术场景搭建,包括:模型导入、材质、贴图、光照、体积雾、后期处理等;

2、负责基本美术资源的制作,包括:3Dmax、maya模型;。

3、负责项目所需的一些简单的特效及材质等(shader、特效、动画等);

4、负责ue4引擎,灯光、材质等美术工作;
5、负责基本美术资源的制作,对场景中美术资源进行管理和场景优化。


任职要求


1、美术、动画相关专业,三年以上经验;

2、熟练掌握3DsMax或maya、UE4、Photoshop等相关软件;

3、熟悉 UE4 引擎的场景搭建、光照、材质;

4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力;

5、对视觉品质与体验有极高的追求,为了达到更好品质付出不懈的努力;

6、能流畅阅读英文技术资料、对UE4材质或特效或骨骼动画精通、有UE4或Unity3d工作经验者优先。


UE4引擎特效师

岗位职责


1、负责电视动画片项目在虚幻引擎中的特效制作,包括角色、场景等各种3D特效元素的设计及制作;

2、结合UE4特效,给出适合我们的引擎开发需要;
3、负责特效资源的上传和检验。

任职要求


1、2年以上虚幻引擎制作经验,做过动画游戏类项目的优先考虑;

2、熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器,粒子编辑器和常用特效制作插件;

3、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,对特效的节奏有深入的研究和较强的控制力;

4、熟悉不同的特效美术风格,对特效规律有较深的认识,思维灵活,富有想象力和创新能力;
5、PBR流程经验及蓝图模块经验优先考虑;
6、清晰地表达及理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神,
乐于分享,能承受一定的工作压力。











资深动画师(组长)


岗位职责


1.协同导演与前期团队分析镜头构图;确定动作表演风格与制作方法。

2.分解并完成制作任务,指导layout、绑定、动画配合做出动画效果;

3.配合动作资源导入引擎的工作,并根据要求完善效果。


 任职要求 


1.动画、美术相关专业;大专及以上学历,至少3年以上工作经验;

2.熟悉动漫公司动画制作要求,熟悉三维制作流程;

3.有良好的表演水平,动画的基本功扎实;

4.有良好的审美,进行动画场次的把关;

5.熟练地运用MAYA软件进行制作;

6.有相关TV动画、电影项目制作经验优先。



 

联系方式


坐标地址

武汉市洪山区光谷软件园

简历投递邮箱

guohuan@of3d.com    

咨询电话

      87224656    

 13871238008





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【声明】内容源于网络
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原力数字科技
江苏原力数字科技股份有限公司(Original Force),成立于2010年,是一家专注于为全球客户提供高品质的3D数字内容制作服务的高新技术企业、国家级专精特新小巨人企业、国家文化出口重点企业。
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原力数字科技 江苏原力数字科技股份有限公司(Original Force),成立于2010年,是一家专注于为全球客户提供高品质的3D数字内容制作服务的高新技术企业、国家级专精特新小巨人企业、国家文化出口重点企业。
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