
金秋十月,鸽声一片
作为一只大鸽
原力君每次更新动态
都会收到无数鸽子的问好
“在吗?原力啥时候更?”
“催更催更,都几月了还不更?”
“凡人审核什么时候通过?pv什么时候发?啥时候开播?”

原力君已经在项目组门口跪了三天三夜
项目组说:
他们要催更,让他们自己来说嘛

——原力君从未见过如此厚颜无耻之人!

为了挫一挫他们的嚣张气焰
我,原力君
今天就为大家整合一波原力招聘名单
快来投递简历
跟原力君一起现场催更!
CG&数字人&研发&小黑屋
邮箱投递:hr-cg@of3d.com
TD-南京
职位描述:
1.为艺术家提供技术咨询和支持
2.规划、开发、维护项目制作流程及软件
3.持续优化现有流程及工具,促进生产流程的不断进步
4.提供合理高效的解决方案及工具,以加快工作流程,解决瓶颈,进而促进生产
深度学习算法工程师-南京
职位描述:
1.根据项目需求,研究计算机图形以及三维动画相应理论以及算法,根据相应的论文研究深度学习技术,并将深度学习算法应用到计算机图形图像实际工具
2.了解计算机动画电影制作过程,从大数据深度学习的角度,改进动画制作流程,提高制作人员的制作效率
3.关注人工智能、CG行业新趋势,结合公司业务进行技术预研
图形研发工程师-南京
职位描述:
1. 研究设计并实施支持计算机图形相关系统的软件和工具
2. 研究图形学相关算法并实现、提高动画生产的制作效率
概念设计艺术家-南京
职位描述
1. 设计部门所参与项目的人物角色、场景、道具、气氛图等
2. 参与部门其他美术相关设计工作
3. 参与部门创意讨论、评估
4. 依据情况协助处理部门其他事务
原型师(3D建模)-南京
职位描述:
1. 负责角色、道具和场景的前期模型制作
2. 有较强的创意,能够更好地帮助概念设计以及中期资产团队完成任务的搭建
3. 与概念设计以及中期资产团队成员能良好配合,上下游沟通顺畅,在团队中起到积极的作用
故事板艺术家-南京
职位描述:
1. 参与项目前期故事板工作
2. 拿到脚本后,按照导演讲戏,独立用绘画方式创作故事
3. 按时完成工作,提交后按照导演要求修改反馈至导演满意为止
Layout艺术家-南京
职位描述:
1. 负责layout设计、制作
2. 根据导演思路和分镜头设计稿进行预演(layout)动画制作
3. 负责简单的角色动作设计和动画制作,用简单特效增添画面效果
4. 负责整个影片的节奏和艺术方向的把握
互动数字事业部
1 .微信投递: HR 小哥哥微信(24小时在线)
13657722503 韦
18061640232 杨
18761866705 胡
2 .邮箱投递:(邮件标题格式:投递岗位+姓名)
hr-game@of3d.com
hujiao@of3d.com
游戏美术艺术家(角色建模/场景道具建模)-南京/成都/武汉
职位描述:
1.根据原画完成游戏中3D角色高模、低模、贴图制作
2.根据项目需要完成擎材质调整
3.服从上级的各项目管理分配
4.按时完成PL布置的项目任务
主美/工作室主管(3D美术)-南京/成都/武汉
职位描述:
1.熟练掌握3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint等三维制作软件以及Photoshop,对于模型面数控制、贴图合理使用理解能力强,有良好的审美,UV条理清晰
2.熟悉使用UE4、CryEngine、UDK、Unity 等次世代主流引擎,有丰富的角色模型制作经验(次世代要求)
3.三年以上国外知名的大型主机游戏角色及国产知名大型次世代网游角色/场景的制作经验,在参与项目中,具有项目管理经验,能够独立完成大型的高端测试项目,综合能力强
游戏绑定艺术家-南京
职位描述:
1.热爱游戏,对游戏富有激情,具有团队合作精神
2.沟通表达能力好,抗压能力强
3.熟练操作一种 3D 动画软件( MAYA ,MAX ,motion builder ,XSI 任意一种)
海外销售-南京
职位描述:
1.具备一定的市场分析及判断能力,良好的客户服务意识
2.了解游戏、CG行业,对该行业充满热情,有意将该行业作为终身职业发展者优先考虑
3.具备良好的人力交往能力、表达能力和沟通能力
4.强烈的责任心和良好的团队协作精神,勇于迎接新挑战

入职
五险一金
定期体检
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原力数字科技自2010年成立以来
已经参与制作了超过1000款世界知名游戏
从2D原画/3D美术、in-game动画、Cinematic
到特效、游戏开发的全流程美术服务
与包括腾讯集团、网易、美国梦工厂、
美国艺电公司、2K Sports、华纳兄弟娱乐
等游戏制作及动画制作领域客户
均达成了稳定的业务合作关系。

