Naughty Dog《神秘海域》系列主创离职
据gamasutra报道,《神秘海域》系列主要作者和创意总监Amy Henning日前离开Playstation游戏工作室Naughty Dog。
在此之前,她曾担任EA设计师,在Crystal Dynamics任总监,其最著名代表作是《Legacy of Kain:Soul Reaver》以及《神秘海域》系列——甚至因后者而赢得美国编剧工会大奖。
据IGN知情人士透露,Henning被Naughty Dog另一热门大作《最后的幸存者》创意总监“排挤”出门,但这一说法尚未得到索尼和NaughtyDog的官方证实。
OnLive归来:云游戏能否实现昔日目标?
在2009年的时候,互联网企业家Steve Perlman的OnLive做出了一个巨大的承诺:让所有的玩家通过强悍的远程服务器和他们本地硬件来体验高端游戏,降低他们对于昂贵PC的需求并且增加游戏的普及率。
在某些方面考虑,OnLive曾经是成功的。这项技术还是很有用的,尽管很多传统玩家的需求是云处理不能做到的,而且也无法和客户端游戏相比。我们都知道,OnLive在2012年经历了经济困难,Perlman离开了公司。自此之后,OnLive逐渐被人们遗忘。
但在今天,OnLive宣布将重新发布该服务,最近投资者Gary Lauder进行了注资,而且公司的领导层具备游戏业背景。
OnLive和发行商们达成了合作,支持的游戏包括《蝙蝠侠:阿甘起源》,The Lego MovieVideogame,《黑道圣徒Ⅳ》和Type:Rider。
巨人2013Q4营收6亿:今年推出多款手游
巨人网络(纽约证券交易所股票代码:GA)今天发布了截至12月31日的2013财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币6.046亿元(约合9990万美元),比上一季度增长2.5%,比去年同期增长5.8%;归属于股东的净利润为人民币2.036亿元(约合3360万美元),比上一季度下滑42.8%,比去年同期增长146.2%。
巨人网络CEO刘伟女士这样说:“2013年公司实现了持续稳健增长,网络游戏营收同比上升超过10%,公司营收连续16个季度保持环比增长。2013年的成功主要得益于《仙侠世界》的上线,证明了公司在《征途》系列以外研发新的品牌大作的能力。同时,我们还在页游和手游等新的成长领域开拓疆土,取得可喜进展。
展望2014年,我们的全新产品线令人期待:《江湖》是公司总裁纪学锋先生继《征途2》之后倾力打造的又一力作。这款2D MMORPG的智能化网游首次技术测试结果和反馈十分积极,我们有信心《江湖》能成为今年公司业绩增长的主要推动力。在端游方面还有一款代理自韩国WeMade的3D产品《苍天2》,目前正和韩国研发团队紧密合作优化本地化版本,为其2014年在中国市场的上线做准备。
疯狂山寨:每天60款类Flappy Bird进iOS
据国外网站统计,平均每天有60款新的Flappy Bird克隆产品登入App Store,每小时平均2.5个。
这个数据是根据最新的300款Flappy Bird克隆产品发布到苹果手游市场的时间来计算的,也就意味着,Dong Nguyen的著名游戏每隔24分钟就有一款克隆作品面市。
PocketGamer编辑Mark Brown说,“我们对于FlappyBird克隆产品的定义是,只要游戏中引导角色穿越一些上下分布的管道式障碍(或者类似的物体),这款游戏就是FlappyBird的克隆作品”。
Zynga确认取消关闭《Yoville》
据venturebeat报道,Zynga日前确认了将取消关闭《YoVille》的决策。该公司曾在1月份透露将关闭这款于2008年上线的城建模拟游戏,以便节省从Facebook向移动平台转型的开支,但该游戏粉丝对这一决策不满,曾联名上书要求Zynga撤销这一决定。
为此,Zynga于日前向这些玩家发表声明,表示不打算在3月31日关闭游戏,而是将把该游戏回售给BigViking(《YoVille》原开发商),由后者继续运营这款游戏。
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