当职业电竞选手加入朝夕光年,他们会经历什么?
在朝夕光年,有不少曾经打过电竞的职业选手和游戏高玩,有DOTA2 TI国际邀请赛北美赛区第三,前坦克世界EL战队职业选手,守望先锋百强选手……
电竞带给了他们什么?有人说,电竞激发了他的胜负欲与团队精神;有人说,电竞加深了他对游戏的理解;也有人说,在高强度的训练中依然充满对游戏的热情,这让他坚定了要加入游戏行业的想法。
他们都曾感受过难以忘怀的游戏体验,如今,他们在战略、测评、发行等不同的岗位上共同把游戏推向用户,希望用户也能在游戏中获得丰富的体验。
从打电竞、创业到做投资
老王 DOTA2 TI(The International)国际邀请赛北美赛区第三
老王在朝夕光年战略与合作部门负责游戏投资。团队的目标是发现“好”的游戏,而对于“好”的定义是,10年甚至更长时间以后,还能留在用户回忆中的游戏。他们每天都会和游戏开发者交流,如何设计出能激发用户创造力的游戏体验。
加入朝夕光年以前,老王创过业,打过职业电竞,最擅长的是中路英雄“影魔”,最好成绩是DOTA2 TI(The International)国际邀请赛北美赛区第三。
老王对游戏的热爱由来已久。小学时,他攒了一周的饭钱,去报刊亭买了一个包装精致的《轩辕剑》游戏盘。后来,游戏几乎占据了他所有空闲时间。
上大学后,他和几个朋友一起组建了一支战队。他们把加拿大的房子改造成了训练室,一周训练6天,每隔一天会有一场训练赛。“当时一点都不觉得累,每天6点起床,中间去阳台吃个披萨,一直打到凌晨两三点。训练赛之后意犹未尽,还会拉着比较熟悉的朋友打1V1对战。”

游戏行业有两种观点,一种观点认为,游戏是设计师设计出来的,所有玩家的操作都在设计师预期之内;另一种观点认为,玩家的发挥可以超出设计师的预期。
老王显然更相信后者。游戏往往有一个公认的、最强版本的技能组合,但是非常有天赋的选手会自己去创造更厉害、或是更适应当下这个时刻的技能组合。这需要一场场训练赛形成的肌肉记忆,在0.5秒之间想好未来1-2分钟所有的细节操作,在实战中展现出超预期的创造力。
从1000支队伍的海选一路打到北美前三,一天四五场比赛,一连持续了三个多月。老王始终记得当时的心理状态和兴奋度,再到后来去创业、做投资,“你需要全身心100%的投入,你甚至没有时间去想其他的事情,也不会去想其他的事情。”

现在,他希望朝夕光年所投资的游戏,也能激发玩家的创造力。
他所在的团队曾经投资过一个充满探索感和沉浸感的沙盒世界,用户可以参与制定游戏规则,每个玩家都是一个小小服务器的owner;另一个游戏,试图让每一个NPC都拥有性格,玩家的每一个选择,都可能改变游戏的走向。
很多时候,他们会被创始团队打动:明明可以选择做纯商业化的产品,获得更高的利润,但他们愿意去冒险,不断去思考如何做出梦想的游戏。
问题在于,好项目从来不缺投资者。在“抢deal”的环节,老王常常是那个“进攻者”,用他对游戏的理解、冲劲和诚意打动创业者。
打电竞激发了老王强烈的性格特质:胜负欲和团队精神。如果说“抢下好的deal”也是一场时间竞赛,他们需要打出默契的团队配合。
在和老王紧密合作的团队成员中,有人和创业者保持密切沟通,有人负责分析项目推进过程中可能会遇到的挑战,而老王则带着项目上会,“哪怕十个人中有九个人反对,我也能说出我看好它的理由。”
不过,这个充满胜负欲、个人能力很强的中路选手还必须要提醒自己:此刻负责打输出的1号位是创业者。他必须要克制自己的冲动,“千万要避免投资人有当1号位、2号位的心态。”
“如果当时没有去打dota2,我可能不会在10年之后仍然在游戏行业,和创业者一起造梦。”老王说,他希望,未来能有一款游戏能真正解决网络延迟的问题,让全球的用户一起玩,一起创造。
玩过的上千款游戏,是我的知识库
酋长 《坦克世界》WGL世界亚军
玩过上千款游戏,游戏带来的乐趣还和当初一样吗?酋长很肯定地说,“是的,没错。”
上千款游戏是他脑海里的“知识库”,在朝夕光年测评组,他的优势是玩得多,并且喜欢主动思考游戏设计和内容。每玩一款新的游戏,他都能很快在知识库里找准这款游戏的定位,比哪些游戏好,比哪些游戏差,他有一个明确的坐标系。
每一款游戏的核心乐趣点都不同,做测评,需要对这个核心乐趣点极其敏感。玩《木筏求生》,他享受的是在岛上漂流,最后由四块小木板造出一艘海上泰坦尼克号的快乐;玩《漫漫长夜》,体验的是处于高压环境,处于近乎“濒死状态”的紧张感……
酋长的另一大游戏乐趣是“边玩边想”。从高中甚至更早一些时候开始,他就形成了这样的游戏习惯,一边玩,一边在脑海里还原整个游戏的全貌。

这种习惯让他在《坦克世界》中展现出游戏天赋。《坦克世界》里,每张地图都不一样,有城镇、有平原、有山地、有草原,需要根据不同的地形制定策略,匹配不同的车型。“不仅要对上百辆坦克的性能参数了如指掌,还需要了解地图里的每一个细节,甚至每一个小石头、小土包的位置都要记住。” 酋长说,他喜欢有挑战的事。
这是一款上手门槛很高的游戏,普通玩家一般2万场算“上手”,酋长大概8000场左右打上国服排名。后来,在EL电竞俱乐部打职业比赛的两年,他所在战队获得的最好成绩是《坦克世界》WGL世界亚军,亚太区积分第一。
日常训练的标准近乎“严苛”,但也正是这两年打职业电竞的经历,让酋长更坚定了加入游戏行业的想法。他发现,即使在高强度的训练下,依然能保持极高的游戏热情。
如果说打职业电竞是在《坦克世界》这一款游戏上不断提高自己的竞技水平;那在朝夕光年做游戏测评,便是有更多丰富的游戏体验等待他探索。他不仅要和游戏研发一起经历项目的从0到1,还需要做更具前瞻性的方向研究,预判未来的游戏趋势。
酋长非常享受这份工作中的“成长感”,有项目从0过1过程中遇到的挑战,有游戏大方向的调整,也有产品细节的迭代,比如如何在一款生存游戏中,用最准确的画面、关卡等机制,让玩家体验到不同程度的“生存感”。他也非常乐于与团队成员交流和沟通,就像在电竞中的一次次“团战”。
每一次看到自己的想法出现在最新的游戏版本中,或是早期非常看好的游戏最终得到了市场的验证,酋长会很有成就感。他希望,未来朝夕光年推出的游戏里,有更多自己的身影。
好的游戏体验,会在记忆中无限循环
天乐 《守望先锋》国服百强
有没有一个游戏瞬间,能在记忆中无限循环?这是天乐在游戏中曾经品尝过的快乐滋味。
他还记得在一场射击游戏中,对手绕到背后准备偷袭,在这个决定性的瞬间,天乐的瞬时反应是180度转身完成反杀。当时四个队友惊呼:“你是怎么做到的?”
那一瞬间,肾上腺素的飙升,他直到今天仍然难以忘怀。来到朝夕光年做游戏发行,天乐希望带给用户更多“多年以后想起仍会会心一笑”的游戏体验。

天乐的工作是游戏发行的第一个环节“产品引入”,对于产品是否过会,是否能够立项做出专业的判断。天乐测评了上百款产品,但质量良莠不齐。筛选的漏斗非常严格,上百款产品可能仅有五六个过会,最终成功立项的只有一两个,“可以说是百里挑一。”不过天乐觉得,关键在于是否能够给出准确的判断,将时间、精力和资源投入到更有价值的游戏上。
从第一次接触产品并给出判断,到项目上线验证当时的判断结果是否正确,是一个非常长期的反馈过程,需要耐心和韧性。作为一个游戏高玩,他也很享受体验各式各样游戏的过程,并且在这个过程中不断迭代认知。
天乐是《守望先锋》百强选手,最好排名是国服第68。大学时,他还曾经组建过一支6人战队,从小白萌新逐渐成长成为一支强队,最终赢得Chinajoy电子竞技大赛OW项目广东省冠军,全国季军。
如何在两个月内冲上国服百强?天乐有一套自己的策略。在打排位赛之前,他会花一点时间完成热身练习,提升操作灵活度;他还会每天在400米操场跑上两三圈,进入到最佳竞技状态。
“我把所有精力都倾注在这两三个小时里,非常全神贯注,在这两三个小时,我的竞技状态一定是在12个人里位列前排的。”天乐说。
从中等段位到高段位的进阶,他大概花了半年时间,“好像突然突破了某种瓶颈,忽然灵光一闪就通透了。”
毕业后加入游戏行业,天乐所经历的则是另外一种成长。如果说打电竞是对《守望先锋》的深度体验,加入朝夕光年以后,天乐逐渐补全了射击游戏一整个垂类的全景图。
作为射击类游戏的高玩,他总能发现一些游戏设计中的独特视角。“很多游戏或多或少都会有头部产品的影子,当年的电竞经历让我对这些游戏设计的理解更深入。”
天乐的团队中有不少像他一样的游戏资深玩家,有同学每深度体验一个游戏,就会写一个评测报告,在彼此乐于分享的工作氛围中,天乐一步步建立起自己的游戏分析框架。
某种程度上,天乐就像他在游戏中喜欢的“坦克”角色一样:有自己的长项,有独立面对问题解决问题的能力,与团队一起为玩家带来有创造性的、能够留在回忆中的游戏。

朝夕光年还有很多职业、半职业的电竞选手,他们在电竞中发现游戏的乐趣,又将电竞教会他们的那些事——竞技精神、创造力、对游戏的理解,融入日常工作之中,把激励人心的产品推向用户,与更多玩家一起“激发创造,丰富生活”。





