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【2026校招】游鲨游戏行业校招指南

【2026校招】游鲨游戏行业校招指南 游鲨游戏圈
2025-07-17
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导读:今年有点不一样

 |游鲨 / | 网络/原创

进入7月,游戏行业2026届校招(含提前批)已陆续启动,目前已有腾讯、网易(互娱&雷火)、米哈游、鹰角、华娱等十余家公司开启秋招。
同往年一样,游鲨更新了游戏行业校招表格,整理回答了校招常见问题,制作了这份指南,希望能为大家校招提供一点便利。如有帮助欢迎收藏、转发~

本文速览:

获取内推码:公众号后台回复游戏公司简称获取校招列表:后台回复“文档”游戏岗位介绍和行情统计:后台回复“岗位”从业者专业统计:后台回复“专业”校招和内推码问题:请查看本文“常见问题”全面了解游戏行业:后台回复“概览”

以下是正文。

  游戏公司内推码获取方式:  

关注【游鲨游戏圈】公众号后台回复已开启校招的游戏公司简称,如“雷火”或“lh”(不需要加引号“”)即可获取该公司校招内推码(部分公司内推码可直接查看游鲨文档)

  开启校招的公司列表和详细信息:  

已经开始校招的公司列表、以及近两年举办过校招、但今年还未开始校招的公司列表可以在【游鲨游戏行业资料共享文档】查看后台回复“文档”即可获取点击下方小程序也可直接进入游鲨文档
共享文档链接地址:https://www.kdocs.cn/l/ct4bcS9xHD3K

  常见问题:   

一、行业篇
1、游戏行业校招什么时候开始/结束?
校招分为秋招和春招(补招),游戏行业秋招一般6月开始,12月结束,春招一般在次年2月开始,5月结束。2026届校招主要面向2026届学生(一般要求毕业时间在2025年9月至2026年8月之间)少部分公司接受往届(比如腾讯)。校招流程节点和校招对象说明可参考下图。
校招流程节点图和校招对象说明
2、哪些游戏公司有校招?
近两年开启校招的游戏公司有80家左右分布在上海、北京、广州、成都、杭州、深圳、厦门等15个城市岗位覆盖较全的公司有:米哈游、腾讯IEG、网易(互娱&雷火)、沐瞳科技、鹰角、叠纸等

近几年组织过校招的公司

3、游戏公司都有哪些部门和岗位?
游戏公司部门组成一般是游戏研发部门市场部门运营部门职能支持部门研发部门主要负责游戏研发,一般包括策划程序美术测试项目管理等职能市场部门主要负责游戏推广,一般有市场营销(买量/品牌广告)、渠道运营、公关、用研/行研等职能运营部门负责游戏运营和玩家服务,一般有产品运营(商业化活动版本等)用户/社区运营数据运营等职能职能支持部门一般包含人事行政财务法务等职能,负责业务支持和公司运营不同公司会根据规模(如中小厂可能合并市场与运营)或业务类型(如SLG游戏侧重买量部门,二次元游戏侧重社区运营)调整架构部分公司的测试客服项目管理等会单独设立部门,技术部门也会分为研发技术和中台技术等
4、XX岗位收入如何?需求如何?有什么能力要求?
根据游鲨对招聘数据的统计(公司数≈1800,岗位数≈80000,数据时间范围:2024年10月-2025年7月)策划/产品类社招平均月薪区间:10.9-18K、17-28.9K、23.8-39K(分别对应3年以内、3-5年和5年以上经验要求)程序/技术类社招平均月薪区间:11.5-18.8K、17.7-29.6K、25.6-41.2K美术/表现类社招平均月薪区间:10.1-16.5K、16.2-27.6K、24.3-39.7K发行运营类社招平均月薪区间:9.7-15.8K、16.3-27.5K、24.1-39.5K行政综合类社招平均月薪区间:8.1-12.6K、14-22.2K、23.1-35.7K
各岗位(大类)平均招聘薪资箱线图

各岗位平均招聘薪资统计(3-5年经验要求)

具体岗位行情,可使用【游鲨文档-游戏岗位数据表】搜索公众号后台回复“岗位”即可查看
5、XX岗位需要什么专业?
我是XX专业,可以做什么?
我在XX学校,我可以去XX公司么?
可以使用【游鲨文档-游戏专业统计】搜索查看公众号后台回复“专业“即可获取下图为策划岗位和新传大类专业搜索结果,仅供参考

岗位和类别:策划岗位

专业和门类:新传大类

6、游戏策划常见面试/笔试题目

面试:1)分析某个游戏中某个系统在全局中的作用;2)某游戏中存在一个问题(如流失率上升、付费率下降、pvp匹配体验差)试问解决思路;3)某个游戏有什么缺点,怎么改;4)给你一个设计目标,要求你即兴设计一个简单的副本;5)从AI角度分析一款游戏的怪物;6)即兴按照要求进行人物设定or系统、玩法包装;7)简单分析一下某游戏的战斗系统、经济体系是如何平衡的。笔试:1)设计一个简单的合成系统,用于游戏中各种物品的合成;2)对某热门游戏某一个区域地图进行关卡设计拆分,需要包含:路线分析,布怪机制,难度曲线等多个维度的分析。要求至少拆分10分钟以上的游戏体验区域;3)①为某游戏设计一个2P角色;②基于主角和你设计的2P角色,设计一套双人合作解谜玩法机制;4)根据给定主题设计世界观,简单介绍并阐明该世界观下包括但不限于故事主题、核心矛盾、力量体系、主要势力、主角(玩家)身份及行动驱动力;5)如果让你设计某类游戏的武器技能,你会如何设计它们的效果和伤害值?

7、游戏发行运营常见笔试题目

1)列举喜欢的两款游戏,分析它们在游戏设计、运营方针等各方面的优劣;2)讲述你所经历或者详细了解过的因严重bug或漏洞引起的线上运营事故;3)如何设置舆论监控的矩阵?4)现在需要分析玩家对新上线角色的使用意愿,请简述分析思路,并列举你需要使用的数据指标;5)简述某款游戏的特点和用户特征;6)设计跟某位KOL的合作创意构想。
游鲨公众号后台回复“题目”,可获取策划和发行运营笔面试题目表格:

二、校招通用问题

1、游戏公司校招信息一般会在哪里发布?

1)游戏公司官网(或招聘官网)2)游戏公司公众号/小红书/B站等,名称一般是公司名称,或公司名称+招聘/HR,如“腾讯招聘”、“米哈游招聘”;3)招聘平台,如boss直聘、牛客等;4)公司校招宣讲会/学校就业中心。
2、所有游戏公司都有校园招聘么?
不是的。举办校招的公司数量只占整个行业的一小部分;游戏行业有几十家公司每年固定举办校招,另有部分公司根据需求不固定举办校招;具体列表可以查看上文提到的在线文档。
3、XX公司什么时候开始校招,XX公司今年有校招么?
可以参考往届开启时间(见共享文档)确切开启时间游鲨也不清楚~请以官方通知为准。

4、没有校招,或今年不开校招的游戏公司,应届生就不能投递么?

1)一般情况下无法走校招,可以走社会招聘渠道,具体以公司政策为准;2)部分公司(尤其是中小公司)并不明确区分校招和社招,如果符合社招岗位的条件,也可投递。
5、内推码是干什么用的,在哪里使用?
1)内推码是企业招聘工具之一。对求职者来说,使用内推码可能会有一定的好处,比如简历免筛选、免笔试(具体以公司政策为准);不使用内推码也完全不影响求职;2)投递简历时,在内推码一栏填写内推码,即可完成内推;p.s.不是所有公司都使用内推码,如无内推码,可联系学长学姐推简历,或直接投递。
6、游鲨内推码是哪里来的,所有公司的都有么?
游鲨内推码来自企业合作等途径;部分公司游鲨暂未收录内推码;游鲨只提供游戏公司的内推码。

7、我在后台输入了公司名称,为什么没有弹出内推码?

可能的原因:1)游鲨未收录该公司内推码;2)该公司的校招还未开始,请核对后再获取;3)关键词有误,如“沐瞳”写作“沐曈”

8、为什么有些内推码显示是“2025届春招”、“2025届秋招”?

可能的原因:1)该公司还没有开始校招,弹出的是往届校招的内推码;2)该公司校招已经开始,但游鲨还没有更新,请1天后再尝试获取。

9、为什么有些公司的官网明明有校招岗位,但游鲨说还未开启呢?

可能的原因:1)该招聘信息是往届校招的,未更新或未招满;2)游鲨没有关注到该公司的招聘信息。游鲨所说的“开始校招”,是以公司发布校招公告为准(一般是公众号文章)

10、投递简历时,提示内推码错误\失效怎么办?

请查看:1)输入/复制的内推码前后是否含有空格,如有请删除后重试;2)字母是否书写错误(如英文的I错写成数字的1),然后重新尝试。
11、投递完成后,我要怎么查看进度?
请在游戏公司招聘官网查看简历处理进度。
12、可以帮我改简历么?
【可以提供简历模板作为参考】(仅限策划)如有需要,请在公众号后台回复“1”,添加萨鲨老师获取

  游戏行业科普:   

可查看 游鲨文档--【行业概览(图表版)】【行业概览(文字版)】后台回复“概览”即可查看

行业概览(图表版),包括游戏公司分类统计、游戏行业动态和投融资,可点击查看具体数据

行业概览(文字版),包括「游戏公司」、「游戏岗位」、「产业链」、「游戏产品」等介绍,共计一万六千多字,长期更新

    最后,有任何疑问都可以回复“1”,添加萨鲨老师咨询(包括不限于校招面试咨询、游戏行业问题等)。祝大家求职顺利!

    游鲨游戏圈,专注游戏策划/发行/运营/技术培训、企业招聘合作、游戏行业知识分享。

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