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Big World:WG背后的好战(ji)友

Big World:WG背后的好战(ji)友 WargamingNet
2018-06-08
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导读:WG特派员带你前往悉尼了解Wargaming背后神秘的最佳战友!

在悉尼众多的充满激情的独立开发者,创意的移动应用工作室以及专业的游戏教育者中,坐落着澳大利亚最大的游戏开发团队,Wargaming悉尼工作室,他们也曾经被人熟知的BigWorld


BigWorld最初成立于1995年,致力于次时代引擎的开发,并运用于现实的项目中来帮助开发及改善相关产品。


BigWorld以悉尼为基地,创建了能够为全球各地的游戏工作室提供动力的平台,并且自2012年以来一直致力于研究游戏引擎Core,为诸如坦克世界(World of Tanks)等大型游戏提供动力。


BigWorld目前更广为人知的名字是Wargaming悉尼办公室,BigWorld一直是坦克世界、战舰世界以及战机世界游戏引擎的开发商,WG特派专员这一次也带大家来到了Wargaming悉尼办公室,了解BigWorld是如何转化为Wargaming悉尼办公室,以及BigWorld的超级引擎Core引擎的一些基本情况。


Q1

为什么我们不先从自我介绍开始呢?也顺便介绍一下关于Wargaming悉尼办公室过往的故事。

Wargaming悉尼办公室在线上游戏领域中创造了次时代游戏的开发工具服务器。我们的领先线上游戏引擎为Wargaming的《坦克世界》提供了支持,坦克世界拥有1.6亿玩家,一个MMO服务器上同时在线的玩家数量曾经创造了吉尼斯世界纪录(190,541名玩家)。 我们的引擎还为快节奏的飞行战斗MMO游戏《战机世界》和史诗级的海军战争射击游戏《战舰世界》提供动力。


2012年,Wargaming收购BigWorld,Wargaming不仅是游戏开发商和游戏发行商,也是PC端,游戏机和手机免费游戏市场MMO游戏的领导者之一。 BigWorld更名为Wargaming悉尼办公室之后,依旧继续为一些在世界上广受欢迎的MMO游戏设计构建后台工具和技术。


我们是技术提供商,但我们不只是关注服务器负载平衡。 我们同时也是研究和开发的推动者。 我们尝试各种新的方法将增强现实和虚拟现实体验融入游戏中。 我们也尝试开发新的方法来优化数据让他们在我们的游戏后台进行推送和处理。 我们也在尝试新的想法以及新的功能以便将来有可能引入到游戏中。 我们是技术提供商,但我们也是一个在不断创新的团队。


Q2

成为像Wargaming这样的跨国公司的引擎开发人员将面临哪些挑战呢?

能够同时满足各种游戏工作室各种各样的需求是非常具有挑战性的。 开发虽然有拥着广泛的技术但并不是在所有游戏工作室中都能被采用,而且还需要满足每个工作室的特定需求就更难了。 为了满足这些条件,我们需要大量的创意和多方面的思考。 我们必须在构建抽象层时就解决一些非常具有挑战性的问题,这些问题通常是能够让游戏工作室采用系统并将其插入到游戏当时所需要的任何系统当中。


在接受挑战的同时也象征着我们得到了机遇。

在我们通过这些技术挑战的考验之后,使我们在全球范围内的名声更广为人知,与其他工作室的关系而更加密切,并且从中获益。这也使我们有机会在我们所能够提供帮助的MMO游戏的舞台上更受大家的欢迎。 作为全球MMO游戏的澳大利亚引擎技术提供商,我们拥有悠久的历史,使我们能够在全球游戏巨头进行合作。


Q3

《坦克世界》在全球都有着较为深远的影响,它为Core引擎的发展带来了哪些独特的挑战呢?

玩家对游戏的每一个细节都有着深入了解,我们经常会看到玩家在博客上十分详细的游戏技术贴,在YouTube上上传各种比较视频以显示任务管理器中的CPU随更新而变化的使用情况。我们必须把事情做好,因为玩家无时无刻不在紧盯着我们。


而且坦克世界的玩家基数数量十分巨大,每个用户端都有很多用户,我们必须努力确保每个用户的每一次更新都能使他们的设备受益。 如果在特定类型的硬件支持方面存在任何错误,我们没有在更新发布之前把它抓出来,它就会影响到我们的玩家。 当我们支持的某些GPU具有错误驱动程序并且不再接收来自硬件供应商的驱动程序更新,或供应商放弃对其提供支持,但我们的玩家仍在使用这个硬件时,这种困难就更大了。 例如,在微软放弃对Windows XP系统的支持后,我们成功地让游戏能够在Windows XP系统上进行运转,让Windows XP玩家拥有与最新硬件的玩家一样的超棒体验。


Q2

Wargaming悉尼工作室在澳大利亚的游戏开发社区中发挥着什么样的作用呢,以及你对Wargaming工作人员有什么建议?

我们现在运行着悉尼游戏引擎开发者聚会小组。悉尼游戏引擎开发人员拥有一个社区,开发人员和游戏技术爱好者可以通过这些社区进行学习,在网上工作并且获得乐趣。 我们每个月底都会买比萨和饮料一起聚会。


开发人员可以通过多种方式与Wargaming悉尼工作室进行交互和合作,其中包括:

实习计划

· Wargaming Sydney每年都会举办两次实习计划。这些都是全职有薪实习,每个实习期为4个月。

· 实习生有机会参与软件开发和项目管理,同时能够体验Wargaming的工作环境与企业文化

· 对于许多学生来说,实习将会为他们的第一份工作做铺垫,这对公司和学生都是一个学习的机会。 我们认为实习计划能够成功挖掘在未来游戏开发创新方面的人才并在此领起到至关重要的作用。“

 - Wargaming 悉尼工作室

人力资源总监Lana Kersanava

· 2018年春季实习计划预计时间为8月至11月


大学活动

· 我们赞助了以下大学学生社团; 

   悉尼大学IT学会(SUITs)

   新南威尔士大学计算机科学与工程学会

· 我们作为赞助方,参加了这些大学社团以下活动:

a.技术休闲沙龙:高级开发者和学生讲述游戏开发以及行业见解

b.带领学生参观Wargaming工作室,并与我们的开发人员进行交流

c.和学生一起举行行业社交晚会

· 为新南威尔士大学赞助学科奖学金


大会赞助

· Linux 2018 赞助商

· Pacific ++ 2018 黄金赞助商

· IVA 2018:智能虚拟代理 赞助商


Wargaming一直欢迎对游戏充满热情的人。游戏行业的经验能让你拥有一个好的开端,但并不是必需的。 即使你在游戏开发行业没有经验,Wargaming依然鼓励你从事你喜欢的行业。不要让你的梦想仅仅只是梦想!


在我们的特派员带领我们领略了悉尼办公室的特有的文化之后,接下来我们将会前往Wargaming那个工作室呢,请各位指挥官静待之后的指令吧!



by.Wargaming中国

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